Consola Virtual; Selección mensual

El mundo digital ha eclosionado. Nintendo se sumaba a la fiesta hace poco más de un año, tiempo suficiente para garantizar una actualización mensual de peso en su tienda virtual. Estos son los mejores lanzamientos de agosto, mes de calor, playa, trabajo y, cómo no, mucho videojuego.

Parece que era ayer cuando hablábamos de los inicios de WiiWare, DSiWare y de la Consola Virtual de Nintendo. Un servicio que se instalaba en las redes de los usuarios con el fin de dar cabida a esos pequeños juegos que han, en muchos casos, marcado un antes y un después en el sector por su original propuesta. A estas alturas no es necesario seguir machacando el concepto que ha venido manejando la consola sobre propuestas de menor calibre, en tanto dos de ellas se han convertido en un verdadero referente para los jóvenes desarrolladores. World of Goo, Icarian, Swords and Soldiers o Lost Winds son solo los ejemplos más llamativos que se conocen hasta la fecha, aunque no por ello son los únicos que destacan mensualmente dentro de la dedicada selección que realiza Nintendo a la hora de respaldar estos productos.

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Es una suerte que con el paso del tiempo el servicio haya ido madurando, cobrando cada vez más importancia de cara a los medios especializados y, lo que es más importante, también al público, que después de todo es quien decide qué juegos pasan a la historia y cuáles caerán en el saco del olvido. Cada vez son más los aficionados que ven cómo esta tienda virtual responde las exigencias que las producciones de mayor calibre no son capaces de ofrecer, que en su gran mayoría saben exprimir al máximo los recursos de los que disponen. Hace unas pocas semanas tuvimos el placer de entrevistar a los creadores de Zombie Panic in Wonderland precisamente a este respecto. La conversación no pudo ser más explícita en este sentido: el mercado está creciendo, y con él los estudios -de pequeño o gran calibre- que se lanzan a la piscina en busca de la gran sorpresa de la temporada.

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Quizás por el poco tiempo que lleva entre nosotros, el bazar de DSi sigue teniendo alguna que otra dificultad para despegar, al menos en el sentido popular de la palabra. De momento son pocas las producciones que realmente han llamado la atención de los aficionados a excepción de una que presentamos en este mismo número. Mario y Donkey vuelven a la carga con más fuerza que nunca en un título exclusivo de este servicio que a buen seguro hará las delicias de aquellos que no se han decidido aún a adquirir el nuevo modelo de la portátil de Nintendo. No obstante, pese a las pocas novedades que se han registrado en los últimos meses, lo cierto es que el futuro también parece repleto de juegos de calidad que aún están por llegar. Si nos ceñimos estrictamente a lo que hoy se puede adquirir, no cabe duda de que hay material para todos los gustos.

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Un poco de aquí y otro poco de allá. Cada bazar tiene sus virtudes, también sus defectos, pero el ritmo de lanzamientos de ambos garantiza un contenido apasionante, el necesario para componer de forma mensual un artículo con las apariciones más interesantes que se registran en la tienda virtual cada treinta días aproximadamente. Este mes de agosto, a modo excepcional, hemos querido recopilar también los lanzamientos más destacados de julio. La época estival no es precisamente la más dada a registrar novedades de peso, por lo que destacar algunos de los títulos que veían la luz el mes pasado no parece del todo descabellado. Con ellos se incluye toda la información necesaria para que el lector sepa con exactitud qué clase de videojuego se va a encontrar al descargarlo en su consola. Tampoco hay demasiado espacio para sorpresas; los aficionados se encargan de hacer popular todo producto que les interese.

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El material específico de la Consola Virtual también tiene un hueco en esta recopilación mensual, como no podía ser de otra manera, pese a que en este caso particular los lanzamientos sólo se corresponden con viajes glorias del pasado que en la mayoría de los casos o bien no aparecieron en occidente o simplemente son imposibles de conseguir en la actualidad. Todo tiene cabida en un artículo que desde hoy se garantiza un pequeño espacio para dar a conocer lo más interesante de la tienda virtual de Nintendo. El próximo mes, más novedades, permaneced atentos.

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WiiWare

Bonsai Barber
Arcade, Agosto, Virtual Life - 800 puntos

Ser el peluquero de moda, convertirte en un auténtico crack con la tijera de podar. Virtual Life ofrece esta posibilidad a los usuarios de Wii en uno de los títulos que mayor sentido del humor han demostrado tener dentro del catálogo de la tienda virtual, sin duda también una de las sorpresas que llamó la atención de la prensa especializada en Frankfurt. Ahí tuvimos ocasión de conocer a sus creadores, que amablemente describieron el propósito del juego sin perder la sonrisa de la cara. La única intención que cuenta es la de pasar un rato agradable recortando las hojas de este árbol tan peculiar, que en esta producción se acoge a un sinfín de formas, rostros y distintas personalidades con las que pretende arrancar la carcajada en el jugador.

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Lo cierto es que logra si objetivo sin despeinarse, y nunca mejor dicho. Es imposible poner en duda la calidad del juego si se analiza teniendo en cuenta la diversión que aporta, tan grande como la surrealista sensación que experimentamos la primera vez que nos ponemos al frente de los mandos de la consola. Varios niveles de dificultad, pruebas entre varios amigos; Bonsai Barber no es el estereotipo de juego por antonomasia, pero a buen seguro sabrá satisfacer las necesidades de los jugadores que sólo pretendan pasar un rato agradable sin calentarse más de la cuenta la cabeza. Además, si de algo puede presumir esta producción independiente es de tomarse a broma a sí misma, un hecho que queda bien claro desde la primera vez que arrancamos el canal en la consola. Sin duda, una de las compras más recomendables del verano.

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Final Fantasy IV: The After Years
RPG, Julio, Square Enix - 800 puntos

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Es interesante entender que cualquier jugador que no haya terminado Final Fantasy IV va a encontrar en estos párrafos algún que otro spoiler, no en vano el título que tenemos entre manos es una continuación directa del remake que hace apenas un año aparecía en la portátil de Nintendo. Esta vez la mayor diferencia es que se trata de un trabajo producido por Matrix Software, quienes se encargasen también del original, en donde la segunda luna abandona la órbita del Planeta Azul otorgando un tiempo de tregua a los héroes del original. Cecil es el que dirige la situación, acompañado por su inseparable mujer Rosa. Como era de esperar, apenas dos décadas más tarde la luna vuelve a su lugar original, creando peores consecuencias que en su día. Los cristales palidecen, pero nadie sabe quién es el responsable de estos actos.

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The After Years debería ser esa continuación en toda regla que ningún aficionado de la serie debería perderse, pero desgraciadamente su calidad invita a todo lo contrario. Square Enix no supo dar en el clavo a la hora de orientar esta secuela que aparecía originalmente en teléfonos móviles para unos años más tarde dar el salto a WiiWare. Un motor gráfico más detallado unido a los cambios en el sistema de batalla otorga un soplo de aire fresco a la aventura original, pero no deja de ser un refrito cuyo argumento -carente de cualquier tipo de sentido, profundidad o carisma- no puede considerarse a la altura de su antecesor. Es una lástima que la historia no haya terminado de cuajar, ya que en lo que respecta a la jugabilidad sí que sabe ponerse en el sitio que le corresponde. Sólo recomendado para aficionados acérrimos.

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ColorZ
Puzle, Agosto, Exkee - 800 puntos

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En un mundo plagado de microbios de distinto color, sólo nosotros podremos acabar con ellos absorbiéndolos con una nave alienígena. Difícilmente podría tener algún sentido la primera producción de Exkee, un estudio de programación que ha querido apostar desde el principio por el sentido del humor. La descripción del juego no podría dejarlo más claro; el jugador controla a un ovni de un color determinado que ha de atrapar a los microbios de su mismo color siempre y cuando sea posible. Para poder absorber otra clase de bacterias es necesario fusionar varios ovnis hasta dar con el color deseado, momento en el que podemos proceder a continuar con la aventura. Es básicamente el clásico arcade, solo que esta vez modificado para que el cooperativo sea también una opción.

Ciertamente no queda otro remedio que admitir las buenas vibraciones que transmitía el juego cuando lo vimos por primera vez en Frankfurt, sensaciones que no han hecho otra cosa que confirmarse tras su lanzamiento oficial en Europa a principios del mes de agosto, siendo considerado rápidamente como uno de los mejores exponentes del servicio. Hablamos, claro está, de la vertiente arcade, de su capacidad adictiva para pegar al jugador a la televisión hasta que el último microbio haya desaparecido. Su sistema de juego le convierte en una propuesta de duración prácticamente ilimitada, algo que además se complementa a las mil maravillas gracias a las opciones multijugador. Dos jugadores utilizan el wiimote mientras ven en pantalla qué acciones realiza su compañero. Nada de dificultad, pura diversión.

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Final Fantasy: Crystal Defenders R2
Estrategia, Julio, Square Enix - 800 puntos

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La segunda parte de una de las estrategias más lamentable que Square Enix haya podido desarrollar en los últimos años aparecía en el bazar hace poco menos de tres semanas, en la recta final del mes de julio, garantizando más de lo mismo con nuevos escenarios. Para los despistados, Crystal Defenders en WiiWare es una versión amputada de la original que veía la luz originalmente en Japón también en teléfonos móviles. La compañía japonesa tuvo la ocurrencia de dividir el primigenio en dos títulos simplificados que poco a poco introducen a los jugadores menos experimentados en el campo de la estrategia, aunque su calidad poco o nada ayuda a popularizar su situación entre los aficionados del género.

La estructura del juego es muy sencilla: el jugador ha de defender una zona específica del mapa haciendo uso de unidades cuya validez en el terreno de combate depende del enemigo en cuestión al que se enfrente. Si somos capaces de resistir a un determinado número de oleadas rivales seremos capaces de avanzar hasta el segundo escenario, donde las unidades adquieren experiencia, nuevos objetos que utilizar en batalla, etcétera. Por su calidad es poco menos que imposible recomendarlo a los jugadores experimentados en este campo, aunque sí que se perfila como la opción más aconsejable para los usuarios que estén dispuestos a conocer el sistema de lucha clásico con una dificultad moderada, nuevos tutoriales y, en resumida cuentas, todas las puertas abiertas para que la experiencia no acabe resultando un trauma.

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Bit. Trip Core
Musical, Julio, Gaijin Games  - 800 puntos

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Hacer música sin la necesidad de rascarnos los bolsillos. Es una propuesta demasiado buena como para ser rechazada a la ligera, o al menos eso pensamos cuando el Bit. Trip Beat original aparecía por tierras norteamericanas, causando un enorme revuelo a su paso. En esta secuela se mantiene exactamente la misma línea de juego, solo que con nuevas canciones, melodías y figuras geométricas que hemos de coordinar a la perfección para evitar que se destroce la cuidada composición que hayamos realizado. Pese a su aparente sencillez, en Core se ha aumentado el nivel de dificultad para que la experiencia sea aún más exigente, si bien para muchos jugadores apenas ha sido una nueva excusa para justificar la brevedad de este título, que apenas se defiende durante tres niveles.

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Suficientes, no obstante, para garantizar la originalidad y, como en casi todos los juegos que quedan por delante, también la diversión. El principal atractivo de este Core radica en su estilo retro, cuidado hasta la obsesión para que todo esté en el sitio que le corresponde. Si somos capaces de mantener la armonía durante un cuarto de hora en pantalla habremos logrado nuestro objetivo, aunque como venimos diciendo para ello habrá que sudar la gota gorda antes de dominar por completo la mecánica de juego. No os dejéis engañar por su peculiar aspecto: Bit. Trip Core es una continuación que reúne todas las condiciones para que la franquicia siga creciendo en tiempos futuros. Ahora sólo es cuestión de conocer hasta qué punto seguirá esta extraña evolución geométrica.

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Water Warfare
Arcade Familiar, Agosto, Hudson - 800 puntos

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Diversión pasada por agua. Uno de los títulos que más destacaron en Alemania hace algunos meses, en nuestra visita a las oficinas de Nintendo, fue precisamente esta mezcla entre acción y minijuego para toda la familia. Un shooter al estilo Call of Duty (como fue descrito con bastante sentido del humor por parte de sus creadores) que permite a todos los miembros de la familia pasar un rato divertido sin derramar una gota de sangre. ¿Cómo? Muy sencillo: utilizando pistolas de agua. El jugador tiene la posibilidad de personalizar un personaje a su imagen y semejanza para rellenar rápidamente las pistolas en alguna de las 16 misiones que componen el modo principal de juego. Hasta 4 jugadores pueden compartir al unísono esta interesante aventura, destinada principalmente para el multijugador.

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Ha de quedar bien claro que el objetivo de Hudson, creadores del título, era el de ofrecer una buena experiencia para toda la familia que permitiese divertirse como en cualquier otro shooter sin la necesidad de generar violencia. La descripción es más idílica de lo que parece, no se traduce en un aburrimiento instantáneo al comenzar a jugar. Necesitaremos bastante práctica para superar a los adversarios que cuenten con armas de mayor calibre, además de olvidar por completo el gozar de un motor gráfico muy desarrollado artísticamente o cualquier otra zarandaja semejante. Aquí sólo importa la diversión en familia, objetivo que cumple con creces, al menos hasta que otra compañía sepa recuperar esta idea y exprimirla con todas sus consecuencias.

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DSiWare

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Mario vs. Donkey Kong: ¡Los minis marchan de nuevo!
Puzle, Agosto, Nintendo - 800 puntos

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Mario y Donkey. Donkey y Mario. Han sido compañeros inseparables desde tiempos inmemoriales, ahora vuelven con ganas de volver a demostrar que juntos pueden levantar un sistema de descarga por su propia cuenta. Atractivos no le faltan, empezando por su más que obvio buen aspecto visual, extremadamente colorido, con la clásica disposición que Nintendo suele aportar en sus aventuras de mayor prestigio. Esta vez el simio más popular del sector vuelve a enfadarse por no encontrar entradas para asistir al show que Mario y su compañera van a protagonizar en el reino, un hecho que enfurece notablemente a un Donkey que no se piensa dos veces el capturar a la damisela para declarar la guerra al fontanero de bigote.

El estilo de juego supone una evolución del anterior concepto que conocíamos hasta la fecha, siendo posible cambiar de posición toda clase de objetos para que los minis, réplicas del fontanero, puedan acceder siempre al siguiente escenario, donde espera impaciente un nuevo reto que debemos superar en el menor tiempo posible. Parece una tarea relativamente fácil durante los primeros compases de juego, pero nada más lejos de la realidad; si por algo se ha de caracterizar este juego es por su exigente curva de dificultad, capaz de retar al jugador más experimentado. Los que no cuenten con la experiencia suficiente no han de temer las consecuencias, ya que la aventura principal es igual de asequible para todos los públicos. Es posible cambiar el nivel de dificultad antes de caer en la desesperación.

Todo aquel que haya disfrutado de una entrega anterior de la franquicia no debería dudarlo dos veces; puede que el juego, en cómputo global, no alcance la duración de otras entregas, pero no cabe la menor duda que la calidad que atesora le convierte en uno de los primeros must-have del bazar de la consola, tanto por su alegre aspecto técnico como por la buena combinación que ejercen todos los factores puestos en escena. Estrategia, una pizca de acción, mucho sentido del humor y, lo que es más importante, diversión asegurada. Este Mario vs. Donkey Kong es uno de los títulos más interesantes que vamos a encontrar este verano en el bazar, al menos hasta que comience la temporada fuerte, cuyos primeros indicios llegarán tan pronto se acerque la navidad.

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Pop+ Solo
Acción/Puzle, Agosto, Nnooo - 500 puntos

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Si la complejidad de DSiWare todavía no se considera lo suficientemente madura es porque hasta la fecha se ha apostado por incluir productos de fácil acceso, que no requieran grandes conocimientos para poder ser disfrutados. Si en la sección de WiiWare comentábamos el caso de Bit. Trip Core, una de las principales novedades del servicio durante este mes no podía quedarse fuera. Pop+Solo es probablemente uno de los títulos más divertidos del bazar, ya que invita al jugador a disparar con el stylus lo más rápido que sea posible para el jugador una cantidad ingente de bolas de aire. Dependiendo de nuestra agilidad, tanto de reacción como mental, obtenemos puntuaciones cuya recompensa viene medida por el tiempo que nos ha llevado realizar cada misión.

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Además es un título bastante completo, duradero, que también incluye un modo aventura en el que las cosas se ponen más complicadas, con objetos explosivos que obligan al jugador a exprimir aún más si cabe su psique para obtener el mejor resultado. Si somos de los jugadores que prefieren un estilo de juego más calmado, este Pop+Solo tiene la solución; un modo Chill que permite a los jugadores tomarse todo el tiempo que quieran para alcanzar los objetivos sin prisas, sin las exigencias de los usuarios más impulsivos. Cualquiera de los dos métodos es igualmente válido para pasar un buen rato a los mandos de la consola, en una de las mayores sorpresas con las que nos hemos topado hasta la fecha. Puede que aparente ser uno de los muchos juegos de acción del mercado, pero os animamos a probar su curiosa puesta en escena, que a buen seguro no dejará indiferente a nadie.

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Consola Virtual

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Hemos repetido hasta la saciedad que el título de este artículo, Consola Virtual, se debe principalmente al ansia por descubrir el catálogo que paulatinamente va apareciendo en este servicio. Generalmente sólo se ha tenido en cuenta la parte destinada a Wii o DSi, pero en esta ocasión queremos centrarnos también en esos retroclásicos que aparecen de cuando en cuando, como regalos para los ojos de los aficionados. Este mes -parece hecho aposta- ha tocado la lotería en forma de auténticos mitos de SNES y MegaDrive. La selección comienza con un RPG de los que marcaban historia, convirtiéndose en el que a todas luces es el juego de rol más emblemático de la compañía japonesa.

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Así era como Phantasy Star hacía acto de aparición en la consola de SEGA, un acontecimiento que se recuerda por estas fechas con la llegada de varios componentes online para la edición exclusiva de PSP. Al margen de este hecho, la compañía japonesa ha dado el visto bueno para publicar esta primera entrega en el bazar de Nintendo, abriendo así las puertas para que cualquier aficionado pueda descubrir los orígenes de la franquicia. Además viene a complementar la increíble selección de JRPGs que se pueden encontrar en este servicio, donde destacan, entre otros, el fantástico Mario RPG, en la que probablemente sea la mejor incursión del fontanero en este género hasta la fecha. En cualquiera de los casos, por apenas 500 puntos podrá ser nuestro.

El siguiente caso también hace apología del espíritu retro, aunque esta vez en forma de ala delta surcando el cielo a toda velocidad. Pilotwings llega a la consola de Nintendo en lo que para muchos usuarios refleja las intenciones de la compañía de cara a lanzar un más que probable remake para su sobremesa actual. Habrá que esperar para confirmar si este hecho se confirma, aunque mientras podemos matar el gusanillo probando uno de los simuladores que más guerra han dado con el paso de los años. Más diversión, más horas de juego que sumar a la saca por apenas 800 puntos. 

En la misma línea, aunque ya varios años más tarde, aparece Bomberman 94, el que para muchos se convertía por méritos propios en la mejor adaptación de este personaje en toda su dilatada historia. No sólo por la cantidad de modalidades que podíamos encontrar, por su característico apartado gráfico o por las posibilidades multijugador; Bomberman es uno de los personajes más emblemáticos de la industria por haber sabido divertir a toda una generación de jugadores que, con el paso del tiempo, han acabado por disfrutar de las primeras aventuras que protagonizaba este hombre-bomba. Su precio -700 puntos- lo convierte en una de las novedades más interesantes que han aparecido durante este verano en la consola virtual.

Más o menos lo mismo sucede con otro personaje icónico de los videojuegos, esa bola rosa que todo lo succiona y que ha sabido ganarse el cariño y afecto de los aficionados. Kirby vuelve a estar de moda con su última aventura en Nintendo DS, que aparecerá a finales del mes de septiembre, y qué mejor manera de celebrarlo que incluyendo a Kirby's Dreamland 3 entre los clásicos del bazar. Por su aspecto nadie diría que se trata de una conversión de un título de 16Bits que en su día supo hacer evolucionar un género que parecía comenzar a estancarse. Hoy día ha perdido algo de popularidad, pero su magia sigue exactamente igual de intacta que en su momento. 900 puntos valen la compra; recordamos que las aventuras de Kirby por regla general suelen obligar al jugador a pasar largas horas enganchado a la pantalla para lograr derrotar al maléfico antagonista de turno.

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Cerramos la selección de este mes con otro clásico atemporal, esta vez también obra de SEGA: The Revenge of Shinobi. Aparecido a comienzos del mes de agosto, Shinobi propone un estilo de juego inconfundible que ha sacado de quicio a una generación entera de jugadores. Su dificultad le hace no estar a la alcance de todos los públicos, pero por su historia, es uno de los muchos títulos del bazar que no se debería dejar escapar, menos aún si tenemos en cuenta que su precio de venta es de 800 puntos. Los jugadores que disfruten de los retos complejos, de esos que obligan a repetir la misma fase cien veces, Shinobi debería convertirse desde este mismo momento en una referencia obligatoria. Si no, es mejor olvidarnos de él, aunque vale la pena probar suerte.

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