iPhone, selección mensual
Volvemos con un repaso veraniego a los juegos destacados más recientes de la App Store. Para que tu iPhone no pase sed estos meses de calor.
Hace algunas semanas publicamos un artículo sobre los mejores juegos para iPhone y iPod Touch lanzados hasta el momento. Visto el interés por el mismo y dado el gran número de juegos que van saliendo en la App Store, algunos de calidad bastante reseñable teniendo en cuenta que hablamos de un teléfono móvil, hemos decidido ampliar la frecuencia de esta sección. De forma periódica haremos una visita a la plataforma de Apple para conocer los mejores títulos que salen a la venta para la misma. También aprovecharemos para, poco a poco, ir recuperando aquellos juegos que nos hayamos podido dejar atrás por falta de espacio, de forma que no se queden sin mención.
Por otro lado, hemos decidido dar un tono más crítico a la sección haciendo breves análisis sobre los juegos, en lugar de simplemente comentarios sobre los mismos. De esta forma, resaltaremos sus puntos fuertes pero también destacaremos algunos fallos que hayamos podido encontrar. Además, indicaremos de forma muy gráfica una valoración sobre los mismos, sin entrar directamente en notas. Bueno, sin más dilación, empezamos, y con un peso pesado ni más ni menos...
The Secret of Monkey Island EDICIÓN ESPECIAL
Editor / Desarrollador: LucasArts
Precio: 5,99 €
Fecha de publicación: 22/07/2009
Clasificación: 12+
Qué decir que no se haya dicho ya sobre la que, por muchos, es considerada la mejor aventura gráfica de todos los tiempos. Después de mucho años, LucasArts ha decidido recuperar la primera entrega de una de sus franquicias más conocida adaptándola a los nuevos tiempos. Aunque se puede adquirir en otras plataformas en alta definición, como el Bazar de Xbox Live o mediante descarga digital en PC, la idea de llevarnos a Guybrush y compañía a cualquier parte con nosotros es bastante atractiva. Es más, la versión para iPhone cuenta con todos los alicientes presentes en las otras: gráficos mejorados (aunque obviamente no tanto), el doblaje con los actores originales de la saga, música con mayor calidad, la posibilidad de cambiar en cualquier momento al aspecto original del juego sin salir de la partida en curso y una interfaz optimizada, con sólo nueve verbos (más la opción de andar, por defecto). Lo cierto es que teniendo todo esto en cuenta, queda claro que la edición para los dispositivos de Apple es más que digna, así que automáticamente se convierte en uno de los imprescindibles en la App Store.

Ahora bien, tenemos que señalar algunos puntos que no nos han terminado de gustar, pero que esperamos que sea corregido en un futuro parche. La traducción, si bien es correcta, hace que se pierda gran parte de la gracia de muchos chistes. Por ello, recomendamos jugarlo en inglés, es más, si ponéis el modo clásico, no os quedará otra, ya que al igual que en Xbox 360 y PC por motivos desconocidos no lo han traducido. El control es un poco engorroso, ya que en lugar de dejarnos pulsar donde queramos, tenemos que arrastrar un puntero por la pantalla con nuestro dedo. En realidad, es la única forma de forzar que no nos dejamos nada en una sala por no pinchar en algún sitio, pero podrían haberlo pulido un poco más, dado que la doble pulsación no funciona del todo bien. Finalmente, ciertos "bugs" nos darán algún pequeño disgusto, como que las voces desaparezcan temporalmente o que algunos gráficos aparezcan un poco desplazados. De todos modos, y salvando estos inconvenientes que nos impiden darle la máxima valoración, si aún no has jugado a esta obra maestra, es difícil que encuentres mejor ocasión.
/es/node/Array
Civilization Revolution
Editor / Desarrollador: 2K Games / Firaxis Games
Precio: 5,99 €
Fecha de publicación: 06/08/2009
Clasificación: 12+
Habiéndose llevado a Nintendo DS, N-Gage y teléfonos móviles en general, lo cierto es que no es nada extraño que Civilization haya acabado en la App Store. Al igual que el resto de versiones de Revolution, esta entrega supone un pequeño reinicio de la franquicia que, si bien mantiene claramente su base, ha sufrido varios reajustes para permitir que puedan acceder a él personas que en su vida han tocado un Civilization. Como por muchos es conocido, pero lo comentamos por si acaso, se trata de un juego de estrategia por turnos realmente completo en el que construimos ciudades y unidades para conquistar otros territorios a la par que aumenta nuestro nivel de producción, lo que finalmente nos permite construir más ciudades y crear más unidades.

Contamos con varias civilizaciones, 16 en total, que incluyen el Imperio Romano, los egipcios, Estados Unidos, el Imperio Chino, etc., cada una con sus líderes respectivos. Las partidas tienden a ser muy largas, ya que los requisitos para una victoria son altos, y no consisten únicamente en vencer militarmente a nuestros enemigos, sino que también podemos, por ejemplo, ganar acumulando gran cantidad de oro. Con cada turno, avanza el tiempo y según progresamos en nuestro árbol técnológico nuestra civilización evoluciona y accede a otros tipos de unidades o investigaciones. El juego es realmente completo y tiene poco que envidiar a sus hermanos mayores, salvo quizás un modo multijugador, que no habría venido mal. La interfaz táctil, aunque no excesivamente intuitiva al principio (sumado a que está todo en inglés), termina cumpliendo y el tamaño de la pantalla no es un problema importante. En definitiva, un título recomendado para los amantes de la estrategia que ofrece mucho más que la mayoría de videojuegos para móviles.

Resident Evil 4 y Resident Evil Degeneration
Editor / Desarrollador: CAPCOM / Ideaworks3D
Precio: 5,99 € y 5,49 € respectivamente
Fecha de publicación: 12/07/2009 y 09/07/2009 respectivamente
Clasificación: 9+
Hemos decidido englobar los dos Resident Evil disponibles en la App Store dadas sus grandes similitudes. De hecho, estamos ante prácticamente el mismo juego cambiando la ambientación y los escenarios, aparte de algunos enemigos. Estamos ante un juego de disparos que, salvo el nombre, el protagonista y los zombies, poco más tiene que ver con la saga Resident Evil, aunque tampoco anda tan lejos del estilo de las dos últimas entregas principales. El personaje principal está ocupado por Leon en ambos casos, lo que no impide que se aprecien ciertas diferencias en el modelado dado el cambio de estilo que se le dio para la película Resident Evil Degeneration. El argumento sigue, a grandes rasgos eso sí, el guión del juego original en el que se basa en el primer caso y el del largometraje homónimo en el segundo.
Gráficamente el nivel es bastante alto en ambos, en gran parte porque limitan el campo de visión ensombreciendo lo que esta un poco alejado, para dar así mayor detalle a lo que está en primer plano. Hay que señalar que se nota que Resident Evil 4 es un juego más antiguo y han hecho una conversión casi tal cual desde la versión para móviles, mientras que la adaptación de Resident Evil Degeneration está más cuidada. El control es un poco tosco, por la falta de una cruceta o palanca analógica en el iPhone, de modo que cuesta hacer movimientos rápidos. Dando dos golpes rápidos en cualquier dirección saltamos hacia allí esquivando o nos damos la vuelta si es hacia abajo. Por lo demás, salvo algún QTE ("Quick Time Event") ocasional, todo consiste en avanzar y disparar, sin puzles que nos rompan la cabeza. Divertido, sin más pretensiones.

Terminator Salvation: El Juego Oficial
Editor / Desarrollador: Gameloft
Precio: 3,99 €
Fecha de publicación: 01/05/2009
Clasificación: 9+

El estudio barcelonés GRIN fue el encargado de hacer la versión de consolas del juego de la película Terminator Salvation. Su estilo recordaba inmediatamente a Gears of War y lo cierto es que tenía todos los ingredientes para ser un gran juego basado en una licencia cinematográfica, pero seguramente las prisas provocaron que quedara incompleto y con una duración ridícula. En la App Store nos encontramos con un título que copia la mecánica de su hermano mayor de forma bastante fiel, salvando las claras distancias. La suerte es que aquí es más fácil permitirse una menor duración y los requisitos en general son más bajos, dadas las limitaciones de la plataforma, así que cumple con creces e incluso llega a sorprender.
La sorpresa no es tanta, claro está, si vemos quién anda detrás, nada menos que Gameloft. En esta ocasión han hecho un gran trabajo que nos permite disfrutar de grandes dosis de acción con un control bastante bien adaptado. Además, al contrario que en los Resident Evil, aquí hay mayor variedad durante los niveles y no todo consiste en avanzar, ocultarse y disparar. Los gráficos, especialidad de la casa, exprimen hasta el último herzio de la potencia del iPhone y el iPod Touch y muestran unos detallados escenarios y algunos enemigos de tamaño importante. Sin duda alguna una de las mejores y más seguras inversiones que puedes hacer.

Crystal Defenders y Vanguard Storm
Editor / Desarrollador: SQUARE ENIX
Precio: 5,99 € y 3,99 € respectivamente
Fecha de publicación: 22/12/2008 y 13/05/2009 respectivamente
Clasificación: 4+ y 9+ respectivamente

Crystal Defenders y Vanguard Storm son claramente dos juegos con la etiqueta "made in SQUARE ENIX", sobre todo por la ambientación y los distintos tipos de unidades disponibles en ambos (basadas en Final Fantasy Tactics A2). El primero de ellos viene a ser en realidad como el típico juego de montar torres alrededor de un camino que intenten acabar con hordas de enemigos antes de que escapen del nivel. En esta ocasión, lo que tenemos que evitar es que alcancen las reservas de cristal. Ya vimos alguno como Fieldrunners o The Creep! en el anterior artículo que están entre los mejores de la App Store, pero éste también puede entrar en ese grupo, aunque el precio quizá os haga dudar un poco antes de darle a comprar.
Vanguard Storm parte con una idea similar, pero aplicando ciertos cambios al concepto que lo hacen más original y variado que a su compañero en la App Store. Como se ve en la imagen inferior, ahora ya no hay una línea por la que van los monstruos sino que avanzan de izquierda a derecha. Mezclando turnos y tiempo real lo que debemos intentar es mover nuestras tropas para situarlas contra monstruos que sean de una clase favorable para cada una de ellas, de forma que se potencie la fuerza de ataque. También hay que tener en cuenta en la estrategia distintas habilidades como la curación mediante magos o el uso de arqueros, lo que da lugar a un buen puñado de tácticas posibles que con el tiempo iremos aprendiendo. Así que, siendo encima algo más barato, si tienes que elegir entre uno y otro, quédate con Vanguard Storm.

Real Racing
Editor / Desarrollador: Firemint
Precio: 7,99 €
Fecha de publicación: 08/06/2009
Clasificación: 4+

Pagar ocho euros por un juego de la App Store no es muy común, pero es que tampoco estamos ante un juego muy normal. Es, sin duda alguna, uno de los productos más cuidados que podemos encontrar para nuestro iPod o nuestro iPhone, tanto en jugabilidad, como en opciones, como en acabado técnico. Se trata de un arcade de carreras con tintes de simulación en el que conducimos girando nuestro terminal a modo de volante. Aunque ofrece ayudas para frenado ideales para los novatos, en caso de desactivarlas se pisa el pedal apretando la pantalla táctil, mientras que la aceleración es automática. Los circuitos son de corte realista, con curvas cerradas y pianos por los que subirnos mientras nos hacemos un hueco entre los demás coches.
La calidad gráfica es evidente con tan sólo contemplar las dos capturas incluidas y la cámara interior ofrece un alto grado de inmersión, además de contar con los típicos indicadores e incluso animaciones de giro de volante y cambio de marchas. cuenta con varias pruebas individuales pero la cosa no acaba ahí, puesto que una vez nos cansemos de competir contra la IA el juego nos da la oportunidad de lanzarnos al modo en línea y enfrentarnos con rivales a través de Internet. Además, si un amigo también tiene el juego, Real Racing hace uso de una nueva característica de la última actualización (3.0) que permite partidas multijugador por Bluetooth (aunque esta opción no existe para el primer iPod Touch). Duele un poco el precio, sin embargo, aplaudimos el gran trabajo de los chicos de Firemint.
Los Sims 3
Editor / Desarrollador: Electronic Arts
Precio: 7,99 €
Fecha de publicación: 29/05/2009
Clasificación: 12+

Incluir un juego puntuado con una única estrella en este club de selectos no parece tener mucho sentido. En cambio, los que aún no conozcáis la versión de Los Sims 3 para iPhone no habéis tenido ocasión de sufrir los altibajos de este potencial gran juego finalmente a medias. Desde luego la adaptación para los dispositivos de Apple a priori tiene una pinta excelente, muy por encima de las pseudo aventuras gráficas que eran las versiones para móviles que han ido saliendo hasta ahora ambientadas en el universo de Maxis (y decimos ambientadas porque poco más que la estática [y a veces ni eso] compartían con los juegos de ordenador). Sin duda alguna el parecido con el título disponible para PC es bastante elevado, teniendo en cuenta, claro, que no podemos pretender encajarlo tal cual en un terminal portátil.

Podemos personalizar nuestro SIM, hacer que conozca amigos o incluso a su pareja visitando el vecindario, hemos de cuidarlo alimentándolo y cubriendo el resto de necesidades básicas, tiene una variedad de trabajos a su disposición para ganar dinero y decorar su casa... y si queremos hasta podemos dedicarnos a estudiar la sociabilidad de estas criaturillas virtuales. Ahora bien, tal cúmulo de virtudes que podrían hacer de éste un gran juego, se caen por sí solas cuando llegado un tiempo de uso la partida está tan sobrecargada que reinicia sola nuestro dispositivo y se hace directamente injugable. Es cierto que, según parece, dada su mayor potencia el iPhone 3GS y el iPod Touch 2G no sufren este fallo, pero no deja de ser gravísimo. Por otro lado, los que consiguen acabar todos los objetivos quizá consideren que es un tanto corto para lo que cuesta. Así que hemos decidido citarlo en esta lista, e incluso recomendarlo, siempre y cuando se cumplan dos condiciones: una bajada de precio y, sobre todo, un parche que arregle los diferentes problemas. Toca esperar sentados.
Real Tennis 2009 y Real Football 2009
Editor / Desarrollador: Gameloft
Precio: 3,99 € y 0,79 € respectivamente
Fecha de publicación: 03/06/2009 y 16/07/2009 respectivamente
Clasificación: 4+

No es que el tenis y el fútbol tengan mucho que ver, aparte de ser deportes de pelota, pero no nos parecía lo más adecuado dedicarle espacios separados (muy muy preciado en este artículo) a estos dos títulos de Gameloft. Real Tennis no cuenta con las licencias oficiales, así que veremos nombres como Tanerer, un tal suizo en teoría bastante bueno. De todos modos, más allá de esa tontería, es un juego bastante entretenido aunque algo difícil de controlar al principio. Con la palanca analógica virtual movemos al personaje, mientras que con deslizamientos del dedo sobre el botón de golpe indicamos distintas variantes como globo o dejada. Finalmente, apuntamos según hacia dónde esté inclinado nuestro terminal.

Real Football, por su parte, sí que incluye licencias de varias selecciones nacionales, con lo que aquí los nombres se respetan. Visualmente la verdad es que no es un trabajo muy propio de Gameloft, capaces del ya mencionado Terminator Salvation entre otros. No obstante, más allá de eso, es un arcade divertido sin muchas pretensiones que nos puede entretener en esos trayectos breves en transporte público. A falta de botones, el control se apoya completamente en la pantalla táctil, y si bien no nos termina de convencer esa cruceta completamente plana (aunque difícilmente se podría hacer de otro modo), lo cierto es que hay más funciones de las que a priori cabría esperar, con varios tipos de pases (normales, por alto, al hueco, paredes...) o tiros (vaselinas, amagos...) e incluso regates (bicicleta, elástica...).
Touch KO
Editor / Desarrollador: Chilingo
Precio: 2,39 €
Fecha de publicación: 25/07/2009
Clasificación: 12+

Pegar puñetazos de vez en cuando para desahogarnos no suele venir nada mal. Lo malo es que no suele resultar conveniente hacerlo contra alguna persona que pueda resultar lastimada o, casi peor, que nos pueda hacer pupita en venganza. Así que soltar mamporros en un videojuego es un buen sistema para sacar esa violencia contenida que no debemos emplear en el mundo real. Touch KO se presenta como un buen candidato para esta labor, ya que refleja de un modo bastante fiel el deporte del boxeo para una aplicación de este tipo, de la que en principio no esperaríamos mucho más que un Punch Out portátil.

Los ataques se realizan moviendo los pulgares a ambos lados de la pantalla, controlando los respectivos brazos. Tenemos a nuestra disposición los golpes típicos, como el gancho o el directo al rostro de nuestro magullado oponente, que se ejecutan según cómo deslicemos el dedo. Técnicamente es un tanto irregular, puesto que si bien los boxeadores están bien detallados (además, son personalizables en cuanto a tatuajes u otros complementos) y se ha implementado el motor de físicas PhysX, la aplicación de este último no es del todo correcta y las animaciones son un poco torpes. Quizá con algún retoque le podría haber caído algún punto más, pero con su completo modo carrera, su dificultad variable según nuestro nivel y la posibilidad de subir puntuaciones o desbloquear logros, lo hacen una opción muy interesante.
Doodle Jump
Editor / Desarrollador: Lima Sky
Precio: 0,79 €
Fecha de publicación: 04/08/2009
Clasificación: 4+
Posiblemente el juego de moda ahora mismo en la tienda de Apple. Tan sencillo como saltar y saltar hacia arriba, de plataforma en plataforma. Eso es todo lo que se nos pide en Doodle Jump. No hay más, no hay que buscarle otras historias, únicamente tratar de llegar lo más alto que podamos. ¿Pinta aburrido? Pues nada más lejos de la realidad. El mecanismo lo entendería hasta un caniche sordo: el monigote salta solo y nuestra labor es moverlo a un lado y a otro, inclinando en la dirección adecuada nuestro iPhone o iPod Touch, de forma que cuando caiga lo haga sobre una plataforma y no hacia el vacío. Dicho así parece fácil, pero una vez más, nada más lejos de la realidad.

A medida que vamos ascendiendo aparecen nuevas plataformas: las hay que se rompen, otras que desaparecen con sólo tocarlas una vez y otras que se van moviendo de un lado a otro de la pantalla, por ejemplo. También hay items especiales que nos ayudan a escalar más rápido, pegando grandes brincos con un muelle o volando con un "gorrocóptero" a lo Doraemon o una mochila cohete que nos hará avanzar a toda velocidad bastantes metros. Por el camino, eso sí, hay que tener cuidado con agujeros negros por los que nos podemos colar y con enemigos que no se estarán quietos, a los cuales podemos disparar pulsando en la dirección donde queremos lanzar el proyectil. Y ya está, con esta sencilla base y el añadido de puntuaciones en línea o incluso en Facebook, está todo hecho para engancharnos durante horas y horas. Simple, adictivo y por menos de un euro, ¿qué más se puede pedir?

Rincón español
El software patrio, aunque poco a poco va levantando cabeza, aún no ha despegado como es debido. De momento hay pocos que se atrevan con máquinas superiores, mientras que en teléfonos móviles, teniendo en cuenta sus menores costes de desarrollo, el escenario es un poco más amplio. Compañías como Digital Legends, con su Kroll, del que ya hablamos en el primer reportaje, son un buen ejemplo. Por eso, desde estos artículos queremos darle una pequeña presencia para que, aunque sea sólo un poco, darles un empujón desde estas páginas. En cada entrega recogeremos un juego, ya sea reciente o aparecido hace varios meses, que siendo producto nacional también merece un hueco en esta lista por derecho propio.


Bopple
Editor / Desarrollador: Interactive Fan
Precio: 0,79 €
Fecha de publicación: 18/07/2009
Clasificación: 4+


Interactive Fan son un joven dúo, Miguel Murat y Manuel Freire, que han sacado ya un par de juegos para la App Store de lo más interesantes. Nos guardamos uno para un futuro próximo, pero en esta ocasión os vamos a hablar de Bopple, un título de esos que ponen a prueba nuestros reflejos resolviendo pequeños problemas acompañados de mucho ritmo y colorido. A lo largo de un número indefinido de niveles (los que consigamos aguantar) vamos acumulando puntos juntando bolas del mismo color. Hasta aquí, realmente, cumple los cánones de la mayoría de rompecabezas de este tipo.
Lo divertido empieza cuando, para juntar esferas iguales, es necesario mover el iPhone como si fuera una caja en la que las bolas estuvieran dentro, moviéndose y rebotando con naturalidad mientras son atraídas hacia el lado que más hacia abajo inclinado se encuentra cayendo como si sufrieran la gravedad. Una vez tenemos un grupo de tres o más, podemos pulsar la pantalla táctil para limpiar esas bolas, aunque cuanto mayores sean los grupos unidos (incluso de varios colores a la vez), superior es el combo. Eso sí, hay que tener cuidado con que no se nos llene la pantalla de bolas y tratando de eliminar siempre las más antiguas, puesto que según pasa el tiempo van perdiendo su color y al final se vuelven transparentes, no pudiendo ser juntadas. Por menos de lo que cuesta un café (incluso según el presi), os podéis hacer con un puzle entretenido con el que pasar el rato.
Mención Especial
Para cerrar los reportajes vamos a intentar buscar cada vez alguna aplicación destacable, gratuita o bien muy barata, que sin ser un videojuego sí tenga algún interés para los aficionados al sector. La elegida esta semana, por ejemplo, ilustra claramente nuestra intención. Aprovechamos para decir que estamos abiertos a sugerencias para ser incluidas en próximas entregas, tanto de juegos como de programas que aún no hayamos mencionado y que consideréis que deben estar presentes. El espacio es limitado en cada artículo y no podemos incluir todo de golpe, pero poco a poco queremos ir recogiendo todo el contenido destacado de la App Store.
World of Warcraft Armería
Editor / Desarrollador: Blizzard Entertainment
Precio: GRATIS
Fecha de publicación: 06/07/2009
Clasificación: 4+


La Armería Móvil de World of Warcraft es la herramienta perfecta para aquellos que no quieren estar desconectados del juego incluso cuando están lejos del ordenador. En realidad, se trata de un cliente para iPhone para acceder a la información de una web conocida por todos los seguidores del juego, La Armería. Esta aplicación permite que veas el perfil tus personajes, junto con sus equipos, atributos o logros, entre otros datos. También ofrece algunas herramientas como la calculadora de talentos, con lo que es posible decidir la mejor distribución para cada uno de tus personajes.


Por supuesto, no falta información de todo tipo, como las últimas noticias publicadas en el juego, estadísticas varias que incluyen tablas de puntuación, o el calendario del juego, de forma que puedas planificar tus próximas partidas y estar al tanto de los planes de tu hermandad. Quizá se pueda ampliar un poco más, pero sin duda proporciona el mejor método hasta la fecha para tener en la palma de la mano información actualizada al instante sobre el universo World of Warcraft y tus personajes. Y encima, totalmente gratis y completamente traducido.



