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Dave Jones prevé 10 años de vida para All Points Bulletin

El carácter social del MMO de Realtime será uno de sus valores más importantes.

All Points Bulletin en Realtime Worlds, Dave Jones, no para de hablar sobre el título desde hace un par de semanas. En esta ocasión, Jones continúa ofreciendo algunas de sus previsiones personales sobre el futuro del MMO de acción en tercera persona y ambientado en un mundo de mafias y corrupción.

El desarrollador espera que APB tenga una vida útil de entre 5 y 10 años: "Ése es nuestro objetivo. Los métodos que he utilizado se acercan a Counter Strike. Es un juego que la gente sigue jugando un año tras otro, pero desde una perspectiva muy diferente. Quiero hacer más de lo que logró Counter Strike, sobre todo en el terreno social".

"APB es un juego muy divertido porque me mantiene enganchado un día tras otro. Incluye progresión del personaje, que es visual, Tenemos ligas, logros y estadísticas", declaró el desarrollador, que insistió en el carácter social de All Points Bulletin y comparó las herramientas incluidas en su juego con las presentes en World of Warcraft.

"Quiero que la gente cuando acabe de jugar piense que se lo ha pasado bien y que jugado un partido muy interesante con aquel clan", añade. All Points Bulletin está previsto de momeno sólo para PC y llegará a las tiendas el próximo año 2010 bajo el sello editorial de Electronic Arts.

All Points Bulletin

  • PC
  • 360
  • Acción
  • Aventura
El creador de la saga GTA se embarca en un juego multijugador masivo con dosis de acción y conducción basado en un mundo "real".
Carátula de All Points Bulletin
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