Realtime Worlds no confía en las plataformas descargables en consola
Por esta razón lanzarán All Points Bulletin únicamente en formato físico.
La distribución digital se convierte poco a poco en un nuevo estándar dentro de la industria del entretenimiento, a pesar de que el director de Realtime Worlds, Dave Jones, desconfíe de las plataformas de distribución de contenidos en consolas. Según declaró el desarrollador a VG427, los usuarios de consolas aún no están preparados para este modelo de negocio.
All Points Bulletin será editado por Electronic Arts el próximo 2010. El desarrollo del juego y el posterior mantenimiento de sus servidores costará 30 millones de dólares a Realtime Worlds, según declaró Jones: "Básicamente tienes que comprarte el cliente. Es un juego tradicional. No sólo se trata del título. Tenemos centros de datos y hardware".
