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Cancelada la localización de ArmA 2
Bohemia pretende la misma experiencia de juego independientemente de dónde esté el jugador.
Tras varios traspiés en forma de retraso y problemas con la publicación de la demo, los checos de Bohemia Interactive anuncian que en España recibiremos la misma versión de ArmA 2 que el resto de los países del mundo. Por tanto, no habrá localización en un título para el que ya contábamos con ella.
Este anuncio ha sentado como un jarro de agua fría a la comunidad de seguidores de esta serie, especialmente paciente con un estudio que va a acabar por caracterizarse por el gran número de errores presente en sus juegos y, en general, por su falta de seriedad para con sus clientes, de la que esta cancelación es una muestra más.
Como excusa Bohemia se mantiene en su pretensión de querer ofrecer la misma experiencia de juego independientemente de quién y dónde esté el jugador, manteniendo las voces originales de los personajes del juego, esto es ruso e inglés. Con independencia de que este razonamiento sea o no el más acertado, parece bastante criticable que una característica tan importante como es la localización y que requiere tantas actuaciones, contactos, presupuesto y tiempo efectivo para ser llevada adelante, pase "desapercibida" para Bohemia hasta el mismo día del lanzamiento del juego, momento en el cual comunica a sus propios distribuidores que la anunciada localización no existirá.
Y para aumentar aún más el desazón de los seguidores de la serie, la versión definitiva tampoco habrá corregido muchos de los errores que no deberían haberse "colado" desde la fase beta y ya desde el primer momento se demanda un parche que los corrija.
Si bien este no es espacio para la especulación, la inmadurez de ArmA 2, si ya de por sí era hasta previsible conociendo la trayectoria de Bohemia, puede haberse hecho más evidente por las prisas que podría ocasionar la inminente salida del que será la competencia directa de este título, el Operation Flaspoint 2 de Codemasters.
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