MGS Rising no utilzará el motor gráfico de MGS4
Su programación se efectuará con un nuevo motor multiplataforma.
El motor gráfico de Metal Gear Solid Rising será totalmente nuevo, según ha confirmado el alto cargo de Kojima Productions, Sean Eyestone. La intención es utilizar un motor gráfico multiplataforma que ofrezca los mejores resultados, por lo que "vamos a rehacer el motor desde el principio y va a tener un aspecto impresionante. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. El equipo entero se está tomando muy en serio el que tenga el mejor aspecto posible en cada plataforma."
Metal Gear Solid Rising llegará a PS3 y Xbox 360, mientras que PSP recibirá Metal Gear Solid Peace Walker, una "historia que hace tiempo que Kojima quería contar", según Eyestone, y en el que centrará su labor de productor, cediendo a la "nueva sangre" el desarrollo de Metal Gear Solid Rising, título que alude al la intención de "elevar la serie Metal Gear al próximo nivel."