[E3] Left 4 Dead 2
Los zombies de Valve atacan el sur de EE UU con más agresividad que nunca. Left 4 Dead 2 se perfila como una nueva experiencia cooperativa en Xbox 360 y PC. Cuatro nuevos personajes, más armas y acción esperan en este título.
Los zombies de Valve atacan el sur de EE UU con más agresividad que nunca. Left 4 Dead 2 se perfila como una nueva experiencia cooperativa en Xbox 360 y PC. Cuatro nuevos personajes, más armas y acción esperan en este título.
Los zombies están de moda, incluso en el E3. La secuela del juego de Valve que tan popular se hizo en muy poco tiempo se ha podido ver ayer a pleno rendimiento. Hemos podido saber nuevos detalles y características de esta segunda parte que harán las delicias de los zombi-maníacos. Un primer vistazo a la versión preliminar, donde hemos visto los dos primeros niveles del juego nos han permitido distinguir algunas de las novedades que tendrá el juego en su nueva versión, que presumiblemente llegará a finales de este año.
La historia de este nuevo Left 4 Dead 2 se situará en el sur de Estados Unidos, y aunque los personajes serán nuevos, argumentalmente se pretende que tengan lazos estrechos entre las historias de unos y otros. Los niveles que se han podido ver tienen lugar en Savannah y en Nueva Orleans. Otro de los detalles más llamativos es que por fin los zombies nos atacarán a plena luz del día, lo que le otorga visualmente al juego un nuevo estilo y una atmósfera completamente diferente, algo que se agradece sobremanera.
Uno de los nuevos zombies especiales será 'the Charger'. Con este nuevo zombie no vale parapetrarse en una esquina y acabar con él con una tormenta de plomo. Es como una apisonadora que aplasta todo lo que encuentre a su paso. Se han añadido nuevos zombies para que los usuarios deban plantear nuevas estrategias, así como escenarios que nos obligan a actuar con cautela. Por ejemplo, un parking lleno de coches. Este escenario será un modelo del sigilo, ya que pasaremos por él en total silencio, y haciendo el menor ruido posible, eliminando a los pocos zombies que veamos con armas con silenciador. Si esto sale mal, las alarmas de los coches empezarán a saltar, avisando claramente a las hordas de zombies de dónde estamos.
Las armas de corto alcance también harán acto de presencia. Desde bates de béisbol, pasando por sierras mecánicas. La idea es utilizarlas en los momentos en que estemos muy necesitados de munición, así como también se han ideado ítems especiales que nos ofrecerán una característica limitada durante un tiempo. No podremos guardarla para más adelante: según consigamos ese ítem, tendremos que utilizarlo hasta que se agote. Podríamos catalogarlo como un modo 'turbo' que nos permitirá eliminar a un gran número de zombies en un momento determinado.
Para acabar, los protagonistas serán nuevos personajes que tendrán sus momentos de conversación, y que sus distintas personalidades los pondrán en situaciones casi cómicas. Tendremos a Nick, Ellis el mecánico, Rochelle (la fémina del grupo) y a Coach, el típico forzudo gigante que puede con todo. Según vayamos consiguiendo más información sobre este nuevo Left 4 Dead, os lo haremos saber inmediatamente. Stay tuned!