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Actualidad

[E3] Ubisoft quiere liderar la convergencia con el cine

Laurent Detoc confirma lo que ya adelantó Yves Guillemot.

El presidente de Ubisoft en Norteamérica, Laurent Detoc, ha detallado algo más la apuesta de su empresa por la convergencia con el cine que ya mencionó recientemente su consejero delegado Yves Guillemot. Parte importante de este plan fue la adquisición en 2008 de Hybride, el estudio especializado en efectos especiales cinematográficos.

Detoc ha comentado a Gamasutra: "Nos imaginamos que las industrias se irán acercando más y más cada año." Esta tendencia generará más sinergias entre los dos medios, al poder compartir y reutilizar activos y optimizaciones. Para Ubisoft, el futuro de toda la industria de los videojuegos encamina hacia la convergencia con el cine.

El presidente de Ubisoft en Norteamérica ha continuado: "[La convergencia] es importante porque queremos que nuestras marcas tengan una vida más larga y vayan más allá de los videojuegos. Y existe un motivo a más largo plazo... ¿No sería interesante que si el próximo Rainbow Six o en unos años... el gran atractivo fuese el juego, y el producto secundario fuese la película? Si miramos a GTA u otros grandes éxitos, si distribuyes bastantes unidades, 10 millones de unidades a 60 dólares, es un negocio de 600 millones de dólares. ¿Las películas? No generan tanto. El juego es el protagonista porque es una saga de juegos."

El ejecutivo ha sacado también el tema de las cámaras de Microsoft y Sony: "Está claro que hemos estado trabajando en la tecnología de cámaras desde hace un tiempo. Y seremos los primeros... eso quiso decir [Guillemot]. También existe una posibilidad de que las máquinas sigan evolucionando."