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[E3] Sony cree que la tecnología de Project Natal planteará retos a Microsoft

En relación con su propia experiencia con EyeToy.

El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha afirmado que Microsoft encontrará dificultades a la hora de desarrollar su nueva tecnología Project Natal. En una entrevista concedida a la publicación Edge, Yoshida comentó que la demostración de Project Natal fue "dulce" y "muy futurista", si bien considera que "lo que creo que intentan hacer es continuar el camino que empezamos con EyeToy y PlayStation Eye, eliminar la barrera entre consumidores y juegos (...) Sin embargo, sabemos al haber desarrollado tecnología de cámaras durante mucho tiempo que sólo usar la cámara sin detectar con precisión lo que el consumidor quiere hacer, sin botones y pulsadores, es bastante difícil, especialmente cuando lo llevas al contexto del juego. Por lo que, aunque es muy interesante, lo que ofrecemos con nuestra tecnología es muy diferente."

El alto cargo alabó a Nintendo por "atraer a un nuevo público", pero "sólo están arañando la superficie de lo que esto puede hacer. Hay un gran camino adelante y estamos muy orgullosos de lo que estamos desarrollando, pero sabemos que esto es un desarrollo constante. Estamos intentando hacerlo tan preciso que lo que hagas sea exactamente lo que obtengas en el juego. No tienes que aprender movimientos específicos: cómo te mueves es cómo te mueves en el juego. Pero a medida que aprendemos a utilizar esta tecnología, más y más ideas vienen de los estudios que sería estupendo utilizar en una experiencia tipo aventura o en un juego de acción en primera persona."

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