[E3] Los 'mods' de Left 4 Dead funcionarán en la secuela
Doug Lombardi de Valve confirma esta noticia que agradará a los seguidores.
El lanzamiento semanas atrás de las herramientas SDK para desarrollar modificaciones y escenarios de Left 4 Dead ha abierto un nuevo horizonte en el multijugador de Valve que pronto comenzará a recibir contenidos elaborados por los propios usuarios. De hecho, la comunidad de jugadores de L4D ya ha empezado a trabajar en campañas y escenarios propios.
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El anuncio de la secuela durante el E3 trae consigo una noticia de interés para los fanáticos de los 'mods', y es que Left 4 Dead 2 será completamente compatible con los contenidos elaborados por los usuarios y destinados a la primera parte. "Los mods que se están haciendo ahora con el SDK para L4D serán compatibles con L4D2", apunta Doug Lombardi.
Left 4 Dead 2 llegará a las tiendas el próximo 17 de noviembre para los formatos PC y Xbox 360.
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