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APM 197: La cuenta atrás de Kojima

La lluvia de Hideo Kojima se cierne sobre nosotros. Con el E3 a la vuelta de la esquina al japonés sólo se le ocurre lanzar un sitio web con una cuenta atrás y crear 'hype'. Agua, relámpagos y sorpresas en lo que a posiblemente se convierta en un Next Metal Gear. ¿O quizá en dos?

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

¿A qué huelen las nubes?
No, no nos hemos pasado a la publicidad, pero la frase nos viene de perlas para encarar el rumor de esta semana. Y decimos EL RUMOR porque después del vídeo del Team ICO esto es lo único que nos queda. El Señor Hideo Kojima, popularmente conocido por la conocida serie Metal Gear Solid, abrió un portal con una cuenta atrás que terminaba el lunes y que se alargó. Primero veíamos una pradera tranquila. Luego comenzó a llover y a tronar. Más tarde salió un "5" o una "S".

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¿Qué pasa ahora? Que el final de la cuenta atrás estaba previsto para la madrugada del viernes y no ha sido así. Kojima ha alargado la cuenta atrás de nuevo. Y parece, según las investigaciones realizadas sobre el código del flash en Neogaf, que quedan cuentas atrás hasta el día 1 de junio. De hecho, según los últimos rumores el juego se presentará el jueves de la semana que viene cuando llegue a las tiendas de Japón el número semanal de la revista Famitsu.

Los nuevos datos que deambulan por la red apuntan a un nuevo Metal Gear destinado a Playstation 3 y a Playstation Portable (PSP). Nosotros no sabemos de qué se trata, pero pensamos que se esconde un Metal Gear seguro tras este anuncio. Y de salir para dos plataformas, estarían argumentadas las protestas de Kojima sobre las presiones de Konami.

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

Opinión APM: Kojima está con un Metal Gear nuevo. De eso no hay duda. Ahora, que llegue a dos plataformas de forma simultánea es una cuestión diferente que quizá no guste demasiado a los seguidores de la serie de Snake. Sea como fuere, que el Konami diga algo al respecto no estaría nada mal.

Cazadores de monstruos
Ya ha comenzado la promoción de la próxima entrega de Monster Hunter, y no lo ha hecho de forma precisamente habitual. Una serie de vídeos mostrándonos las aventuras de unos intrépidos cazadores de monstruos, o "Monster Hunters". De paso, han motado toda una web que promete convertirse en la Enciclopedia Gigántica.

Cada vez más realista...
MA ver qué os parece lo que os traemos esta semana. Hemos encontrado este blog en el que se muestran cosplays de muchos personajes de videojuegos. A su lado, hay un cosplay bien hecho y otro horrible... De izquierda a derecha el paso de una imagen a otra casi duele a los ojos. ¡Divertidísimo!

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

¿Queréis más?, aquí tenéis un montón.

Sonic y Mario discuten su calidad Nos encanta que nos inundéis con tantas cosas todas las semanas, ¡pero aún queremos más! Royalteruno nos envía este vídeo de Youtube donde Sonic y Super Mario se enfrentan en una discusión dialéctica por ver cuál es más original, más divertido, más adictivo y mejor juego en definitiva. El final destripa toda la verdad de qué saga manda...

Maltrato animal
Hay una línea que jamás se debe cruzar entre hacer montajes divertidos y provocar risas a causa de producir mal a unas criaturas indefensas, unos lindos gatitos. El monstruo que ha creado el siguiente vídeo debería ser, mínimo, condenado a sufrir una tortura similar de por vida. Ojalá lo localicen pronto y le hagan sufrir para que aprenda qué no se debe hacer. Desde el equipo del APM ya hemos denunciado a este individuo a la Interpol, la OTAN, la ONU y la TIA, que andan buscándolo desesperadamente para lanzar un ataque preventivo. En fin, ni siquiera se merece salir aquí, pero no podemos acusar sin pruebas...

El cómic de Gears of War
Marcus y compañía dan el salto al formato cómic, mostrándonos una calidad de dibujo y narrativa envidiables. Esta semana se han estrenado en Estados Unidos los primeros siete números de esta serie que promete y mucho. A nuestro país aún no sabemos si llegará pero ya se pueden conseguir por internet estos preciados ejemplares. Hacía tiempo que no veíamos un cómic de personajes de videojuego de tanta calidad, por lo que resulta toda una recomendación para los seguidores de este arte y los amantes de la saga Gears of War en general. No os lo podéis perder.

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

Una de las ilustraciones detalladas.

Construyendo el mundo en cuestión de minutos
La programación procedural, poco a poco, va cobrando importancia dado que permite generar objetos relativamente complejos en 3D con apenas unas líneas de código. Uno de los juegos más conocidos que ha empleado esta técnica ha sido Spore, con la que conseguía crear mundos aleatorios sobre la marcha. Esto demuestra el gran potencial que tiene, pese a que también presenta un gran inconveniente y no sustituye a la forma de trabajar actual, pero sí la complementa. El principal problema es no poder limar cada detalle de los entornos creados, puesto que los elementos que aparecen no se han ido añadiendo uno a uno con un estilo distinto dado por un artista, sino que son el producto de un programa de ordenador.

Imaginaos todo un GTA en el que los diferentes edificios hubieran sido creados de forma más o menos aleatoria, aunque siguiendo siempre unos patrones. No tendría, ni mucho menos, el mismo encanto. Eso no quita, en cambio, que mediante programación procedural no se puedan crear ciudades, todo depende de qué se pretenda conseguir. Por ejemplo, Shamus Young, un Ingeniero de Software de 37 años se levantó un día y dijo: voy a crear el mundo, y se puso a ello, levantando una ciudad virtual de la nada.

El proyecto le llevó unas en unas 50 horas y en él no ha empleado ninguna de las técnicas típicas de renderización, como son los Pixel Shaders. Tampoco existen texturas ni modelados previos, todo es código puro. Aunque en inglés, lo explica con todo detalle en su blog personal. Si queréis echar vistazo a una demo, la tenéis en forma de salvapantallas para Windows, aunque necesitaréis un procesador bastante potente. Para abrir boca, un vídeo.

Calzoncillos de Punch-Out!! que producen cáncer
Más que ciudado con este juego os pedimos cuidado con la edición especial del mismo que incluye unos calzones de boxeador de estrellas nintenderas. Nuestro amigo Algova nos lo advertía en el foro con estas imágenes. Según el cartelito de la última foto, la tinta amarilla con la que están impresas las estrellas puede producir cáncer. Aún no hay ningún tipo de confirmación médica que lo pruebe pero más valdrá andarse con ojo, que esto, aunque parezca gracioso, puede ser un tema serio... Y vosotros, ¿qué creéis?

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

APM 197: La cuenta atrás de Kojima

APM 142: El dichoso 'remake'

Kame Dog
¿Tienes perro o perra en casa? ¿Eres fan de Dragon Ball? Aquí en APM tenemos la solución definitiva para todos tus problemas. Incluida la crisis económica. Ponle a tu perro este vestido made in Dragon Ball y sal a pasear con él. Todo el mundo te reconocerá como el mayor 'freak' del barrio. Ganarás puntos de popularidad y vivirás una experiencia única.

APM 197

¡Pantallas gigantes!
He aquí uno de los inventos más ingeniosos de los últimos tiempos. Se trata de Project P.I.W.O., o lo que un equipo de estudiantes polacos de la Universidad de Tecnología han logado con luces, mucho ingenio y un inmenso edificio. Reproducir efectos luminosos en función del sonido y de la programación establecida deja un sabor de boca sobrecogedor con este vídeo que podéis ver a continuación donde se aprecian momentos de lo más frikis. Mirad que maravilla.

Bifurcación de caminos
Esta semana os traemos dos imágenes que os enseñarán qué caminos debéis seguir en según qué situaciones. La primera es cómo actuar con Ken luchando en Street Fighter IV. La segunda, que es un clásico, versa sobre qué consola comprar en función de la situación personal de cada uno. Esta segunda ya os la habíamos mostrado, pero la repetimos para los que no la disfrutarais en su día. Dos perlitas, vamos.

Street Fighter IV (+ Grande)

APM 197

Guía compra de consolas (+ Grande)

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APM 114: El Retorno

¡Vuelven las 'babes!
Con el E3 a la vuelta de la esquina y después de conocer que uno de sus máximos alicientes, las chicas en bikini, vuelve a la vida en esta nueva edición, no podéis dejar de aprovechar la Zona Caliente del APM para recuperar un vídeo clásico que muestra a japonesa bailando en el TGS del 2007. Chicas en ropa interior pagadas por Tecmo para atraer al público masculino a su 'stand'. ¡Mira que suena mal eso, pero se ven la mar de bien!

APM 114: El Retorno

APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino! - COPIAHasta aquí vuestra ración semanal de Algo pasa con Meri. El equipo APM espera que os haya gustado esta entrega y que la semana que viene estéis ahí pendientes al próximo número. Nos acercamos peligrosamente al #200 y creemos que es un número que merecerá la pena celebrar. ¡A ver qué se nos ocurre!

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