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Codemasters retrasa el lanzamiento de Dragon Rising para enmendar errores

La compañía británica busca pulir asperezas en la jugabilidad del título.

Actualizado a

Codemasters, tras dar a conocer el retraso que ha sufrido Operation Flashpoint: Dragon Rising, ha emitido un comunicado a prensa en el que se explican los motivos de esta decisión. En el mismo se comenta que básicamente la compañía no ha querido lanzar el título hasta que se corrijan determinados aspectos de la jugabilidad, al menos en lo que respecta al balance dentro de las partidas.

Ayer se conocía el retraso vía página web especializada. Se ha tomado esta determinación pensando exclusivamente en los jugadores, en las posibilidades online y en los defectos hallados hasta la fecha. De este modo el equipo de desarrollo tendrá vía libre para trabajar en el título durante los meses del periodo estival.

El lanzamiento de Dragon Rising estaba previsto para principios de verano. La espera, no obstante, ha sido bien recibida por los usuarios al considerar que de este modo se omiten los numerosos problemas habituales en las producciones que llegan al mercado sin contar con el tiempo de desarrollo necesario.

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Operation Flashpoint: Dragon Rising

  • 360
  • PS3
  • PC
  • Acción
Codemasters retoma la licencia de Operation Flashpoint y la acerca también a PS3 y Xbox360.
Carátula de Operation Flashpoint: Dragon Rising
8.5