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Nintendo no puede ni quiere hacerlo todo

Denise Kaigler de Nintendo of America explica la relación con los otros desarrolladores.

La vicepresidenta de asuntos corporativos de Nintendo of America, ha tratado varios de temas de interés sobre su empresa en una entrevista con Gamasutra, desde el papel que juegan el resto de editoras y desarrolladoras de videojuegos hasta los logros de Nintendo.

Kaigler ha explicado: "Ya habéis visto la base instalada. Tenemos 100 millones de DS en todo el mundo con 50 millones de Wii distribuidas. Esa es una increíble bandeja de plata que dejamos a la comunidad de desarrolladores. Aquí lo tenéis. Aquí estáis. Os damos, entre Wii y DS, una base de 150 millones de consolas. Queremos que la comunidad de desarrolladores diseñe y desarrolle para esa base. [..] Ahora depende de ellos... el propio señor Iwata les dice 'chicos, esto es lo que, según mi experiencia, os ayudará a desarrollar juegos que triunfarán en nuestra plataforma'. No sé qué más puede hacer él."

Se ha puesto en duda en ocasiones si a Nintendo le interesa apoyar a las otras editoras y desarrolladoras de videojuegos. La directiva ha comentado sobre esto: "Porque la industria lo necesita. Los consumidores lo necesitan. Cuanta más creatividad tengamos, más mentes y equipos y personas creativas desarrollen juegos para cualquiera de nuestras plataformas, mejor estarán los consumidores, ¿verdad? La industria estará mejor. No podemos hacerlo todo, y no queremos hacerlo todo. Así que les decimos 'aquí estáis. Coged esto y dad a los consumidores algo de lo que quieran más.' Así que, ¿quién se beneficia? Beneficia a Nintendo, beneficia a la industria, beneficia a los consumidores. Necesitamos que la comunidad de desarrolladores apoye nuestra plataforma, y lo admitimos."