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Sony desconfía del éxito de OnLive

Patrick Seybold estima que se necesitarán servidores y conexiones de altos vuelos.

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El servicio de distribución de videojuegos OnLive se presentó oficialmente durante la pasada GDC sorprendiendo en pleno a todo el sector del ocio digital. Las primeras reacciones sobre este sistema que permite jugar a videojuegos de cualquier consola sin necesidad de poseer la plataforma no tardaron en aparecer, mostrándose opiniones de lo más diversas.

El presidente de Nintendo, Reggie Fils-Aime, opinó ayer sobre esta tecnología; ahora Sony se suma a esta carrera con las palabras de Patrick Seybold. El ejecutivo de SCEA declaró en EDGE que desconfía del éxito de OnLive, un servicio que necesitará servidores muy extensos y potentes para funcionar adecuadamente.

"¿Qué sacrificarás cuando pongas OnLive en un entorno real donde múltiples dispositivos están conectados en una misma conexión de banda ancha?", preguntó Seybold. "Tanto desde la distribución digital como desde la física, nosotros hemos ofrecido contenidos competitivos a los consumidores, tengan o no Internet. Sólo con Playstation 3 puedes conseguir gráficos en HD, ver Blu-ray y fotos, tener Wifi incluido y acceso gratis a Playstation Network", añade.

OnLive permite que los jugadores accedan a juegos de cualquier consola con tan sólo conectar un terminal al ordenador o a la televisión. Estos títulos se ejecutan mediante una tecnología de recepción de vídeo registrada por el equipo de OnLive, tecnología que permite la transmisión de imágenes en HD y en tiempo real, sin problemas de 'lag', según la empresa.

El estreno oficial de OnLive se producirá a finales del presente 2009. A lo largo de los próximos meses se espera que arranque la beta y que se repartan por Norteamérica las primeras terminales del servicio.

OnLive

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Nuevo sistema de distribución de juegos. Desde un unico servidor el jugador podrá ejecutar los juegos sin necesidad de tener una consola especifica
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