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Sorpresa en EE UU ante el crecimiento mensual del sector del videojuego

La crisis económica no resta fuerza a la industria, que mejora sus ventas.

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globales de hardware, software y periféricos crecieron un 10 por ciento más que en el mismo mes del año anterior. Este palpable desarrollo del sector del ocio digital se vive con optimismo en las catervas de analistas comerciales y en las empresas que producen consolas y videojuegos.

La analista Anita Frazier de NPD Group considera que 'la industria del videojuego de EE UU continúa creciendo año tras año a pesar de las recesión económica'. 'Xbox 360 consiguió su mejor mes de ventas lejos de periodos vacacionales. Comparándose con el mes anterior, Playstation 3 logró una nueva marca en sus ventas durante febrero', declara Frazier.

Nintendo es la más optimista, algo evidente si se tienen en cuenta sus positivos resultados, y resalta que Wii está consiguiendo acaparar la atención del público generalista y abriéndose a nuevos jugadores. Cammie Dunaway de Nintendo América destaca que 'los minijuegos de Wii Play son sencillos y están uniendo al público en las partidas', además de reconocer que existen 'más de 10 millones de personas como Wiimote adicional en casa' adquirido junto al título de minijuegos.

'A esto hay que sumar los más de 12 millones de mandos que se han vendido por separado, lo que refleja el carácter social de los videojuegos de Wii con las familias o los amigos compartiendo partidas tanto en Internet como en una misma casa', comenta la ejecutiva de marketing de Nintendo.

Por su parte, Aaron Greenberg de Microsoft apostilla que 'Xbox 360 es la máquina más barata del momento' y que este aspecto es la clave de su éxito durante el mes de febrero. Greenberg señala que 'las ventas de PS3 cayeron un 2 por ciento en febrero incluso con el lanzamiento de Killzone 2' y que las consolas de Sony está sufriendo una 'hemorragia'.

Greenberg aprovechó para destacar que las ventas del primer episodio adicional de Gran Theft Auto IV, The Lost and Damned, han superado a los registros comerciales de Killzone 2, a pesar de no ofrecer datos exactos sobre el juego de Rockstar. Killzone 2 vendió durante febrero 323.000 unidades.

Por el momento, Sony no ha ofrecido su comunicado oficial en relación a las ventas de videojuegos y consolas durante el mes de febrero en Norteamérica.