El cineasta George Miller destaca el potencial narrativo de los juegos
Está trabajando en Mad Max junto a Cory Barlog.

El conocido director de cine George Miller, responsable de la serie de películas Mad Max, ha ofrecido su visión sobre la capacidad narrativa de los videojuegos en una entrevista con la división de cine y videojuegos de MTV. Miller trabaja actualmente en la producción de un juego basado en su licencia fílmica. Este proyecto cuenta con la colaboración de Cory Barlog, quien ha trabajado en videojuegos como la serie God of War.
A pesar de que el videojuego de Mad Max se anunció hace un año, todavía es pronto para hablar sobre su posible fecha de lanzamiento. Miller asegura que actualmente se encuentran estudiando cómo producir el juego y qué enfoque concederle. El cineasta pretende crear una experiencia 'híbrida' que mezcle la jugabilidad con las emociones.
Aquí es donde precisamente Miller se extiende más, asegurando que los videojuegos pueden servir como instrumento para narrar historias de cualquier tipo. En sus propias palabras, 'Los videojuegos siempre han sido el primo pobre del cine en cuanto al proceso de la narración, pero esa tendencia está cambiando. Ahora los juegos te permiten ser como un novelista'.
Las declaraciones de Miller coinciden con los comentarios emitidos por Square Enix la pasada semana. El productor de Star Ocean The Last Hope, Yoshinori Yamagishi, declaró que los videojuegos tienen potencial suficiente para narrar historias y transmitir sentimientos a los jugadores.
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El videojuego de Mad Max no llegará a las tiendas hasta dentro de aproximadamente dos años, según George Miller.
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