BioWare cree que PS3 es una consola asombrosa para desarrollar
La compañía de Mass Effect prepara títulos para PC y para consolas.
El alto cargo de BioWare, Ray Muzyka, ha efectuado interesantes declaraciones en una entrevista concedida a la publicación Play, en la que afirma estar satisfecho de "formar parte de una gran compañía estable", en referencia a EA. Muzyka destacó la posibilidad de hacer juegos profundos y al mismo timepo accesibles a un público mayoritario, ya que "tenemos la obligación siempre de hacer nuestros juegos de la manera más accesible posible, pero no tienes que dejar de lado la profundidad y la riqueza de las tácticas, los sistemas, la personalización, la progresión de la historia y la exploración" en los juegos de rol. Eso sí, "tienes que tener cuidado en cómo lo haces", ya que la clave es "hacerlo tan fácil de jugar, divertido, fácil de coger con una curva de aprendizaje suave y agradable y un gran sistema de progresión con el puedas profundizar más a medida que avanzas." Puso como ejemplos a juegos como Mass Effect or Dragon Age, con "mucha profundidad" pero "fáciles de utilizar" hasta el punto de que "no parece que estés usando un interfaz" de usuario.
Si bien considera al PC como la plataforma más "técnicamente capaz", considera a consolas como PS3 "increíblemente asombrosas para desarrollar", igual que Xbox 360 y Wii. Respecto a hacer juegos de rol online en consola, afirmó que "hay algunos desafíos en el interfaz" para hacer factible un MMO en una consola, pero "si se pueden superar, y creo que sería un buen reto intentarlo, entonces bien... A la gente le gusta jugar con otros jugadores". Eso sí, aclaró que Star Wars: The Old Republic es un título exclusivamente para PC, pero quizás "exploremos otros sistemas en el futuro para otros MMO", aunque "no tenemos nada anunciado al respecto."