Actualidad
EA reconoce no haber fechado correctamente algunos lanzamientos
Las ventas de determinados juegos se vieron afectadas por la recesión económica.
Glen Schofield de EA Redwood Shores Studios ha concedido una entrevista a GamesIndustry donde reconoce que Electronic Arts no ha fechado de forma adecuada el lanzamiento de determinados títulos, provocando que las ventas se viesen afectadas por aspectos externos a parámetros como la calidad o la originalidad de los juegos.
Schofield admite la situación y asegura que la crisis económica internacional afectó directamente a los resultados de algunas de las licencias de nueva creación lanzadas durante los últimos meses del 2008 como Dead Space o Mirror's Edge, que llegaron a PC, Playstation 3 y Xbox 360.
Sin embargo, el manager general de EA Redwood Shores se muestra optimista y opina que de esta situación lo mejor que han podido extraer es la vivencia que hace a la compañía aprender del momento. En sus propias palabras, "Una de los aspectos que hemos aprendido es que salimos al mercado con un paquete de nuevos juegos y a la vez con nuevas licencias".
Para Schofield y otras personalidades del ocio digital, 2008 es considerado como uno de los años más productivos en cuanto a la creación de licencias. A pesar de ello, la recesión económica internacional tuvo impacto sobre las ventas de múltiples lanzamientos.
Evitar este problema es posible si se realiza un plan de lanzamientos trabajado y estudiado: "Creo que tradicionalmente pensábamos que la gente sólo compraba los juegos en Navidad o en vacaciones, y ahora estamos cambiando este planteamiento. Sabes que Grand Theft Auto salió en mayo [finales de abril] y que Resident Evil viene este marzo".
- Acción
- Aventura
Desarrollado por Electronic Arts, Mirror's Edge es una aventura de acción en primera persona que nos permitirá sortear los obstáculos que nos encontremos por el camino de una forma nunca vista en el género, al poder correr, saltar y movernos como en la vida real.