Bethesda habla sobre su filosofía empresarial
A través de su alto cargo Todd Howard.
El alto cargo de Bethesda, Todd Howard, aprovechó la recogida del premio al Mejor Juego de Rol del Año por Fallout 3 en el evento DICE para hablar sobre la filosofía de la compañía en el desarrollo de videojuegos. "Las buenas ideas nunca mueren", afirmó. "Cuando estás escogiendo ideas, te muestran un gran número de tablas. Pero no hay tabla que demuestre que tu idea es buena." Lo que importa realmente es tener un buen equipo, ya que "gente excelente" y "juegos excelentes" son cosas que van juntas. A este respecto, bromeó al afirmar que "tenemos una cuota muy baja de inútiles en el estudio."
También destacó que "no hay sustituto para la autoconfianza. Si tienes que mandar demasiado en tu equipo, algo no funciona." Eso sí, "siempre va a haber problemas en la planificación", pero la "cultura [de equipo] va a resolverlo." Y es importante tener las cosas claras, ya que uno de los lemas de Bethesda es "podemos hacer cualquier cosa, pero no podemos hacerlo todo."