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APM 182: ¿Descargables para Resident Evil 5?

Capcom está pensándose si apuntarse o no a la moda de los contenidos descargables adicionales y a los beneficios monetarios que aporta. Especulamos en APM con los posibles extras de Resident Evil 5.

APM 182: ¿Descargables para Resident Evil 5?

Contenidos Resident Evil 5...
Atención, fans de Resident Evil: Capcom puede estar pensando lanzar contenidos adicionales para Resident Evil 5. Lo mismo se apuntan a cobrarnos puntos unos cuantos euros por estos extras.

Todavía la empresa japonesa no ha explicado de qué se tratan. Tan sólo ha dejado caer que los usuarios de Playstation 3 recibirán un "contenido emocionante". ¿Más modelos de enemigos para combatir? ¿Una versión multiracial del juego para evitar la polémica? ¿Controlar a Albert Wesker en el cooperativo?

APM 182: ¿Descargables para Resident Evil 5?

Opinión APM: Estamos más que seguros de que Capcom no va a dudar lo más mínimo en aprovechar las ventajas monetarias que aportan las descargas digitales, más con un juego como Resident Evil 5, que está destinado a sacar las castañas del fuego a la corporación japonesa.


APM 114: El Retorno

Venganza
Este vídeo representa un deseo que todos los que disfrutamos de la NES hemos tenido toda nuestra vida, algo que se ha quedado guardado ahí dentro y lleva años torturándonos, ¿seremos capaces de hacerle frente a este miedo como lo hace el protagonista del siguiente vídeo?

Portada deportiva
Riphone nos envía un parecido razonable entre la portada de Fifa Manager y Steve Carrell. Lo mismo a éste último le mola capitanear equipos en sus ratos libres.

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La otra Nueva Experiencia Xbox...
A veces, para demostrar tu experiencia en un campo, viene bien enseñar los trabajos que tienes hechos en él. Precisamente eso es lo que ha hecho la firma GridPlane, que desarrolló la estética de la Nueva Experiencia Xbox. Como es habitual en estos casos, para esta actualización de Xbox 360 existían diversos prototipos. Podéis ver algunos de ellos a continuación.

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Videoanálisis sin pelos en la lengua
Un apreciado lector nos ha dado a conocer a un "videoreviuer" español que con desparpajo y sin callarse nada da un repaso a los juegos más relevantas que van saliendo al mercado. Sus vídeos son casi míticos y es difícil no partirse de risa con sus comentarios. Podríamos poneros cualquiera de sus análisis pero destacamos su última aportación dada la novedad de la misma, un "tuneo" del mando de 360 para convertirlo en Wiimando.

La máquina expendedora de DS
La multinacional Best Buy Express está llenando los aeropuertos de todo el mundo con estas máquinas expendedoras de Nintendo DS y algunos de sus juegos más aclamados. La foto pertenece a la máquina colocada en el aeropuerto de Atlanta, aunque ya se han visto otras en aeropuertos de grandes ciudades norteamericanas y europeas.  Además, también se venden cascos y baterías, y en algunas hasta PSP con sus juegos, todo ello al mismo precio que en las tiendas y con la garantía de Best Buy.

¿Llegará la medida a España? A nosotros, como idea de distribución masiva, nos parece genial. Así se harán más llevaderas las horas de espera a las que algunas veces se somete a los viajeros. Por supuesto, la máquina acepta billetes y pago con tarjeta.

Mario Kart DS o Guitar Hero on Tour son algunos de los títulos disponibles

El "Anillo de la Muerte" sigue pisando fuerte
Todos conocemos el "problemita" técnico al que se han tenido que enfrentar muchas Xbox 360, las llamadas tres luces rojas. Pues bien, esta semana os traemos la imagen de un cartel publicitario de la consola muy astuto...

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APM 142: El dichoso 'remake'

La perdición del jugón
Doom 2 forma parte de la historia de los videojuegos por derecho propio pero también forma parte de los jugadones ya que es uno de los juegos más rejugados con el objetivo de reducir al máximo el tiempo de juego, esta vez sin trampas ni ayudas externas (ni los códigos que muchos usamos para tener todas las armas o ser invencibles). En algo más de treinta minutos consigue pasarse lo que para muchos fueron meses, una habilidad espectacular y una puntería tremenda, el nivel de dificultad es pesadilla, que no es poco.

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Con iPhone se puede resolver un cubo de Rubick
Al nuevo teléfono móvil multimedia de Apple no paran de salirle implementaciones, aunque una de las más curiosas es la que os traemos esta semana. Consiste en una aplicación que resuelve de la manera más rápida posible un cubo de Rubick. Para introducir los datos del juguete real basta con editar cada una de las caras o hacerle una fotografía. Toda una delicia. Y nada más, esperamos unos segundos y el iPhone nos irá diciendo qué movimiento debemos ejecutar en el cubo real. En unos pocos segundos llevaremos a cabo esta popular hazaña, que aún hoy sorprende.

APM 114: El Retorno

A las conejitas les gustan los conejitos
Todos conocemos cuál es la mascota de Playboy, sólo ver el logo ya despierta nuestros instintos mas primitivos. Lo que no nos imaginásemos es que a ellas, las chicas que trabajan para el emporio del erotismo, también les gustasen los de su misma especie... y ahí lo dejamos, que esta semana hemos tirado la casa por la ventana.

APM 114: El Retorno

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APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino! - COPIA

Hasta aquí la dosis semanal de humor y diversión con APM. Esperamos que os haya gustado esta nueva entrega de la sección más diversas de MeriStation. Los viernes pasáis de las noticias y de los análisis y os dejáis caer siempre por APM, que lo sabemos muy bien. ¡Hasta la semana que viene!

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