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Nomura opina que será dificil desarrollar una secuela de Dissidia
El juego está a la venta en Japón en exclusiva para Playstation Portable.
Que Playstation Portable (PSP) reciba una segunda entrega de la serie Dissidia Final Fantasy es una tarea complicada, según ha reconocido recientemente Tetsuya Nomura. El artista tras los personajes de la licencia de Square Enix admite en la guía del juego Ultimania editada en Japón que el lanzamiento de una secuela es poco probable.
En sus propias palabras, "No existen planes para desarrrollar la secuela. Para ser honestos, quería hacer una hace algunos meses. Incluso llamé a Takahashi, el director de planificación, y a Ikeda, el programador jefe, para hablar sobre conceptos de secuelas. Les dije de pensar en ello y que se preparasen".
Dissidia Final Fantasy es uno de los últimos juegos comercializados dentro de esta licencia. Se trata de un título de combates que incluye personajes de diversos episodios de la serie, como Cloud, Squall, Sephiroth, Artemisa, Tidus o Jetch.
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