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HAWX promete mejorar las virtudes de Ace Combat 6

En primar lugar, ofrecerá escenarios más amplios que los de la franquicia de Namco Bandai.

Mucho queda por mejorar en el género de los simuladores de aviación. Al menos así lo afirma Thomas Simon, una de las cabezas visibles del desarrollo de Tom Clancy's H.A.W.X.

El equipo de desarrollo tras el título afirma sentir un profundo respecto hacia Ace Combat 6 y en general hacia toda la franquicia de Namco Bandai; "Lo que Ace Combat logró con el combate aéreo es realmente increíble. Ellos impusieron las bases del género".

No obstante, consideran que aún se puede evolucionar, siempre con el objetivo de descubrir al jugador un producto fresco e innovador; "Creemos que, en general, [Ace Combat] era un poco limitado... Hemos querido modificarlo un poco, innovar y abrirlo hacia nuevas generaciones". "Queríamos que formase parte del mundo real, no simplemente batallar sin sentir ninguna emoción"

Simon emplea un último ejemplo con el que trata de sentenciar lo anteriormente expuesto; "Si estoy volando sobre Washington, significa algo para mí. Ha sido una verdadera elección". Tom Clancys H.A.W.X verá la luz en 360, PS3 y PC en marzo.

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Tom Clancy's HAWX

  • PS3
  • Simulación
Un ejército privado ataca a EE.UU., ante lo que se ponen en movimiento los cazas más avanzados para repeler el ataque.
Carátula de Tom Clancy's HAWX
6.5