Richard Garriott se confiesa tras volver a la Tierra
El creador de la saga Ultima explica planes de futuro y sentimientos.
Richard Garriott, como copresidente del encuentro Game Business Law, abordó anoche varios temas en su ponencia, poco después de regresar de su experiencia como turista espacial. El creador de la saga Ultima y de Tabula Rasa habló a GameDaily de este último proyecto y de sus planes de futuro.
Sobre Tabula Rasa, Garriott manifestó: "Por supuesto, deseo que hubiese continuado. También pienso, personalmente, que debería haber seguido, en el sentido de que, si era un juego que mantenía donde podría mantener lo que yo llamo una base crítica de fans, y tenía la oportunidad de seguir para crecer. Si yo hubiese mandado, seguiría aumentándolo, porque los juegos multijugadores masivos son jugadas a largo plazo, y eso es lo que debería hacerse. Habiendo dicho eso, ya habíamos perdido un número importante de miembros críticos del equipo. Y aunque Tabula Rasa tuvo un inicio complicado, también tenía una base de fans, y el equipo estaba motivo para seguir haciéndolo crecer."
El creativo ya piensa en nuevos proyectos: "¿Tengo algún plan que pueda contaros ahora? No. Sigo terminando mi vuelo espacial. Aún estoy literalmente en los experimentos médicos de la NASA y la ESA. Aún estoy literalmente en mi análisis de la observación de la Tierra, además del crecimiento de partículas de cristal que preparamos. Y eso me llevará semanas y meses. Pero en el futuro no es difícil prever que volveré a los juegos. Aún creo personalmente que tengo muchas ideas buenas y deseos de crear juegos."
Garriott tiene el corazón partido. Por un lado apostaría por otro juego online, pero por el otro no descarta emprender un título para un solo jugador de su saga más querida, Ultima, siempre que Electronic Arts se lo propusiese.