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F.E.A.R 2: Project Origin no empleará DirectX10

Así lo ha asegurado uno de los desarrolladores del título.

Actualizado a

John O'Rorke, uno de los miembros activos de Monolith Productions, ha anunciado recientemente que muy al contrario de lo que indicaban los rumores, F.E.A.R 2: Project Origin no hará uso del DirectX10, con todo lo que esto conlleva.

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El juego verá la luz la primera quincena de febrero en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, retomando los acontecimientos de la primera entrega justamente donde ésta los había dejado. En la piel de Michael Becket el jugador tendrá que volver a vivir la pesadilla que se enconde tras Alma.

Junto con la noticia se ofrecieron algunas imágenes que adjuntos a continuación,

F.E.A.R 2: Project Origin no empleará DirectX10
F.E.A.R 2: Project Origin no empleará DirectX10
F.E.A.R 2: Project Origin no empleará DirectX10
F.E.A.R 2: Project Origin no empleará DirectX10
Carátula de F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2: Project Origin

  • Acción
  • PS3
  • PC
  • 360
Secuela de F.E.A.R., con el nombre de Project Origin, que nos pondrá en la piel de un soldado que tendrá que sobrevivir a todo tipo de sucesos paranormales.
7.5

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