Uncharted 2: Among Thieves
Los Video Game Awards celebrados el pasado domingo dejaron, además de muchos premios, la presentación en sociedad de la nueva aventura de Nathan Drake. Among Thieves, como se subtitula el nuevo Uncharted, nos llevará a tierras mucho más frías que su antecesor, buscando el legado de Marco Polo. Descubre la segunda parte de uno de los tapados de PS3.
Los Video Game Awards celebrados el pasado domingo dejaron, además de muchos premios, la presentación en sociedad de la nueva aventura de Nathan Drake. Among Thieves, como se subtitula el nuevo Uncharted, nos llevará a tierras mucho más frías que su antecesor, buscando el legado de Marco Polo. Descubre la segunda parte de uno de los tapados de PS3.
Si hay un juego que consiguió pasar desapercibido hasta las fechas cercanas a su lanzamiento este es Uncharted. El proyecto de Naughty Dog llegó sin hacer demasiado ruido hasta colocarse en el mercado de la consola de Sony con gran éxito de crítica y ventas. Aun con las declaraciones del propio estudio, comentando que el juego solo explotaba un treinta por ciento de las posibilidades de la máquina, el buen nivel técnico y su divertida jugabilidad lo auparon a la popularidad. Ahora, con un mercado mucho más pendiente de esta continuación, el estudio está trabajando duro para conseguir mejorar su título anterior.
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La exclusiva concedida a la revista GameInformer y la presentación de un nuevo trailer han conseguido arrojar más luz sobre esta nueva historia del aventurero Drake. La presentación en sociedad del segundo video llega acompañada de la confirmación, por parte de la propia desarrolladora, de que todo el metraje está extraído de secuencias de juego, sin escenas pre renderizadas. Por supuesto, esto ha disparado la expectación en las comunidades y foros especializados, ya que el nivel visual alcanzado por Uncharted 2 parece destacar muy por encima de la media. Las capturas que ilustran estas líneas ya muestran el potencial técnico, incluso con muchos meses por delante todavía para su salida, fechada para el tercer trimestre del inminente 2009.
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Más Nathan, más aventura
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La continuación de Uncharted, como decíamos, pondrá énfasis en mejorar la mayoría de aspectos que quedaron menos pulidos en el primer juego. Una muestra de esto es el uso del sixaxis, que se ha eliminado completamente para acercar el control a un estilo más convencional. Otro de los puntos destacables es la introducción de componentes de sigilo, que dotan al juego de una nueva dimensión. Con este enfoque, nuestro aventurero podrá acechar a los enemigos, aprovechar su agilidad para pasar desapercibido y, en general, evitar el combate siempre que sea capaz. Pese a que la carga de elementos de ocultación no será total, supondrá una alternativa para los que desean disfrutar la aventura desde un enfoque menos directo.
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Para el resto, el combate también llega mejorado en esta segunda entrega. Los propios desarrolladores han confirmado que el cuerpo a cuerpo se está depurando, de forma que quede un combate más creíble si cabe. En cuanto al uso de las armas, se ha apuntado a que se podrá hacer uso de ellas en cualquier momento, ya estemos corriendo, a cubierto o acechando a un enemigo. Esto nos dará la posibilidad de disfrutar de un apartado jugable mucho más inmediato y enérgico, si así lo deseamos, ya que podremos avanzar disparando para amedrentar a los enemigos y hacerles retroceder.
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En el apartado jugable, también se ha mencionado la introducción de un nuevo sistema de escalada libre, que permitirá a Nathan usar cualquier parte del escenario para trepar o descender. Se está poniendo un énfasis especial en este aspecto, dotando a nuestro protagonista de opciones como aguardar suspendido la llegada de un guardia, para sorprenderle arrojándole al vacío. Del mismo modo, también podremos utilizar armas mientras estamos escalando, permitiendo eliminar posibles amenazas antes de llegar a ellas. Los QTE se han visto modificados hasta la raíz, de forma que ahora seremos nosotros los que tendremos el control de Nathan durante las secuencias más espectaculares, abandonándose la fórmula de pulsar el botón en el momento correcto.
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Otro de los detalles que más repercusión ha tenido ha sido el hecho de que se incorpora a la plantilla una nueva aventurera. Chloe Frazer, que así se llama esta cazatesoros, será la compañera de Nathan a lo largo de toda la historia, en la que los desarrolladores no han comentado si los personajes de Sully y Elena tendrán su hueco. Chloe nos ayudará directamente en combate, pudiendo armarse con un potente lanzamisiles y siendo así una ayuda perfecta para devastar los grupos de enemigos más numerosos. Tampoco se conoce si la carga argumental de este nuevo título dará importancia alguna a la relación entre ambos personajes desde un punto de vista más allá del profesional. Lo que si se ha confirmado es que el argumento tendrá un peso mucho más importante en la acción, potenciando el aspecto narrativo de la aventura.
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Por supuesto, no solo será Nathan el que mejore sus capacidades, si no que los enemigos verán mejorada sus capacidades para ofrecer un desafío a medida. A pesar de que contaremos con maniobras para despistarles, nos buscarán, husmearán en cada rincón y tratarán de darnos caza en cuanto nos descubran merodeando. Es aquí cuando entra en escena el componente de sigilo que hemos mencionado, que nos permitirá jugar con ellos al gato y al ratón hasta que nos cansemos y decidamos ajusticiarlos para continuar con nuestra tarea, o simplemente decidamos pasar de largo sin que hayan detectado nuestra presencia en ningún momento. La decisión será nuestra en cada momento.
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Más espectáculo que nunca
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Los dos videos mostrados hasta el momento han dejado claro que el nivel gráfico de Among Thieves pretende ir bastante más allá que la primera entrega. De hecho, Naughty Dog ha comentado que esta continuación aprovechará casi el cien por cien del potencial de la consola, permitiéndonos interactuar con casi cualquier elemento del escenario que podamos observar en pantalla. Esto ofrecerá al jugador una libertad enorme, ya que podremos movernos por los escenarios casi de la forma que nos apetezca en cada momento. La agilidad de Nathan y las nuevas posibilidades de escalada harán el resto para ofrecer un auténtico campo de pruebas para los jugadores más habilidosos.
En cuanto a los entornos, desde el principio se ha hecho énfasis en la variedad de localizaciones con las que se contará. En ambos tráilers se han mostrado secuencias en áreas nevadas, aunque también habrá vuelta a la jungla y exploración de zonas urbanas. La animación, que se está trabajando especialmente, cambiará en función de las condiciones en las que se encuentre Nathan. Así, si intentamos caminar contra el viento el personaje adoptará un estilo de movimiento más dificultoso y si estamos a cubierto o la climatología no es adversa podremos avanzar sin problema, por ejemplo.
Largo recorrido
Todavía faltan muchos meses para su salida, pero Uncharted 2 ya ha conseguido encandilar a los aficionados de la consola de Sony. Con un apartado visual espectacular, mejoras en su jugabilidad y un nuevo argumento que promete emoción, el título de Naughty Dog llegará precedido por la expectación. De momento habrá que esperar hasta que la desarrolladora se decida a colocar una demo jugable en el Store de la consola. Llegue cuando llegue, Nathan Drake lo hará por todo lo alto, con un juego que promete volver a mezclar la acción y la aventura en un combinado más que interesante. Hasta que podamos probarlo, habrá que estar atentos a la evolución de uno de los juegos más interesantes de la próxima temporada.
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones
- Aventura
- Acción
Vuelve a ponerte en la piel del cazatesoros Nathan Drake en un relato lleno de situaciones de vida o muerte, ubicaciones exóticas y misiones de rescate heroicas. Descubre los secretos del desafortunado viaje de Marco Polo y el legendario reino de Shambhala en el Himalaya. Te cruzarás con viejos conocidos, además de con adversarios completamente nuevos, con un criminal de guerra fugitivo y letal en sus filas.