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Capcom casi canceló Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix

El diseñador jefe del proyecto dudó sobre el futuro del proyecto durante su fase inicial.

David Sirlin, diseñador jefe de Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix en Backbone Entertainment, ha confesado que estuvo muy preocupado por el proyecto en su fase inicial del desarrollo. Sirlin temía que Capcom decidiese cancelar el juego y cree que el proyecto salió a delante debido a la presión de los fans. El título se retrasó cuando los diseños originales de Udon se desecharon y empezaron a trabajar en el proyecto un nuevo equipo de artistas.

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Sirlin ha admitido a VideoGamer.com que la cancelación estuvo cerca: "Sí, eso fue una posibilidad. Parecía lo más posible durante esa primera fase en la que desechamos los dibujos que teníamos. No se comentó pero todos sabíamos que si esos diseños no salían adelante, entonces quizás [Capcom] lo cancelaría todo. Y resulta que no lo hicieron. Me pregunto si había tanta presión exterior que les impulsó a seguir, quiero decir del mundo de los juegos. Todos conocían el proyecto entonces. Nosotros estábamos preocupados y Udon también lo estaba. De hecho Udon lo tenían previsto creo. Ellos fueron los que dijeron 'tardaremos esto y costará tanto'. Lo acertaron bastante. Si alguien hubiese apostado por ellos desde el principio y hubiese seguido su plan. Udon previó lo que iba a pasar."

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

  • PS3
  • 360
  • Acción
El mejor Street Fighter II de todos los tiempos, ahora con sprites redibujados en alta definición.
Carátula de Super Street Fighter II Turbo HD Remix
8.5