Meriguía de compras 2008: PS3

Seguimos con nuestras recomendaciones para las compras de este fin de año. Hoy PlayStation 3. La negra de Sony contiene unas de las opciones más claras dentro del catálogo actual de videojuegos, con títulos envidiados por la competencia.

Meriguía de compras 2008: Xbox 360

A pesar de que esa costumbre histórica de rodearse de un grandísimo número de grandes exclusivas no lo está siendo tanto en esta generación de consolas, PlayStation ha presentado este año un catálogo muy digno en el que destacan los títulos de producción propia y sobresale por encima de todos el que para muchos es el mejor de 2008, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Con esta tercera entrega de la guía de compras navideñas te intamos recomendar los que anuestro juicio son las mejores inversiones para PS3 en este año. Dividida por los géneros mayoritarios, podrás encontrar una relación de dos a tres juegos recomendados por categoría, junto al que es necesario evitar a toda costa, el no recomendado bajo ningún concepto. La lista incluye títulos lanzados en el 2008, por lo que los grandes títulos del año pasado se han excluido. Aunque siempre es una buena idea ponerse al día con títulos anteriores, que están rebajados de precio. Igualmente puedes encontrar otras omisiones de juegos que puedes considerar de tu gusto, pero que nuestro equipo de redactores no ha considerado incluir, por entender que existen otras opciones mejores.

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Sin más, comenzamos con nuestras recomendaciones.

Acción

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Meriguía de compras 2008: Xbox 360La GRAN exclusiva de PlayStation 3. Ese juego que todo el mundo respeta, por encima de la plataforma que se posea. Metal Gear Solid 4 ha cerrado en un auténtico climax narrativo y jugable la obra que Hideo Kojima ha tardado 20 años en construir, refinando su fórmula de espionaje táctico hasta un nivel que será muy difícil de superar. Cine y videojuegos se funden en una pieza maestra de arte interactivo; acción, infiltración, combate o disparos se disfrutan tanto como sus secuencias cinemáticas, dignas de cualquier superproducción. Su nivel técnico es uno de los más altos dentro de PS3, aunque presenta algunas pequeñas imperfecciones, pero la experiencia única que entrega, capaz de poner la piel de gallina al más veterano, las hará indetectables. Su faceta online, casi un título independiente por sí sola, le alarga la vida más allá de su modo principal. Un documento lúdico inigualable en este 2008.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, AnexoGrand Theft Auto IV

Meriguía de compras 2008: Xbox 360El sueño americano. Tanto ha dado de sí la búsqueda de la felicidad en el país de las oportunidades, ya sea en cine, música, o literatura, que era cuestión de tiempo que en el ocio electrónico alguien lo tratara con la dignidad necesaria. El artífice de esto no ha podido ser otro que Rockstar, la madre del género ‘sandbox' y de una saga que ha traspasado por méritos propios las fronteras de la cultura popular: Grand Theft Auto. Por ello, cuando nos ponemos a los mandos de Niko Bellic en esta artificial Nueva York  que nos deja recorrer a nuestro antojo, -artifical pero capturando su espíritu con sutil ironía y humor negro- comprendemos el paso hacia delante que ha dado la saga en cuanto a madurez, ya sea conduciendo por sus extensos barrios, atracando un banco junto a tres hermanos irlandeses, o haciendo un encargo para ‘La Cosa Nostra'. Un título cuyas mejoras, enfocadas a las relaciones sociales a través del móvil de Niko, y el poder de elección en momentos cruciales de nuestra experiencia, no dejan de ser el paso lógico hacia la madurez de la saga. Una saga con un enorme futuro por delante.

Dead Space

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Dead Space es un survival horror, pero no toma elementos al uso. Claro, se vale de una historia clásica del terror en un contexto de ciencia ficción, con el pobre ingeniero Isaac C. Clarke envuelto en una pesadilla al investigar a la nave Ishimura tras la tragedia que aconteció en ella; y claro, en cierto modo se vale de la perspectiva al estilo de Resident Evil 4 para calibrar como es debido la acción de los elementos clásicos del género. Pero a la hora de la verdad es un híbrido que reluce con personalidad propia: a esto se le debe su argumento, clásico pero bien hilvanado, un buen sistema de combate -increíblemente gore, no apto para estómagos frágiles- donde cercenaremos extremidades de los Necromorph, la amenaza enemiga, para ahorrar balas lo máximo posible; amén de contar con elementos de exploración y puzle gracias a los poderes que nuestro protagonista llevará gracias a su traje. Si a esto le sumamos su ambientación, definitivamente soberbia, poco hay que objetarle uno de los títulos que más nos han sorprendido durante este 2008. Uno de los tapados del año.

Hellboy: Science of Evil

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Las hay buenas, las hay malas y las hay horribles. Adaptar una película a un videojuego muchas veces supone rendirse ante ciertos parámetros, tanto de mecánica como de desarrollo, que no siempre le pueden sentar bien. Hellboy 2: Science of Evil es uno de los peores resultados que se pueden obtener de este modo. Lo cual ya es mucho decir. Repetitivo a más no poder, lento por los movimientos de su protagonista y su poca variedad de situaciones, su único pro podía ser una buena historia gracias al buen ‘background' de la historia. Pero nada más lejos de la realidad. Uno de esos juego que, por mucho que te guste la película en la que se basan, debería estar al menos a cien metros de ti. Nada recomendable.

Resistance 2

Meriguía de compras 2008: Xbox 360

Nathan Hale vuelve a PS3 en la segunda incursión del virus Quimera. Esta vez, regresa con más acción que nunca, más opciones de juego y cómo no, un juego 'mejor' en toda la extensión de la palabra. Técnicamente ha mejorado con respecto a su primera parte en casi todo, un engine que maneja mejor los espacios abiertos, que pone en pantalla más enemigos, efectos, y con la misma suavidad que anteriormente. La aventura se traslada a EE.UU. donde debemos hacer frente y como último intento a la invasión alienígena. Con unos final bosses de lo más espectacular que hemos visto en los últimos meses, una combinación de entornos que dosifica ejemplarmente los espacios interiores con grandes áreas naturales, o el interior de una nave nodriza enemiga. El enfrentamiento con el Goliath es algo de lo que no nos olvidaremos en mucho tiempo. El multijugador on-line merece capítulo aparte. Una segunda aventura para jugar en cooperativo con otros siete jugadores, además de unos modos multiplayer de hasta 60 jugadores simultáneos, sin presencia de lag, sin interrupciones, sin el más mínimo incidente reseñable sólo está al alcance de grupos de programación como Insomniac. Lo han vuelto a hacer. Entre los tres mejores FPS de la consola.

BioShock

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Meriguía de compras 2008: Xbox 360

Haze

Meriguía de compras 2008: Xbox 360

Free Radical era de nuestros desarrolladores favoritos. Timesplitters formaba parte de nuestros juegos multiplayer preferidos, y la calidad de sus juegos estaba fuera de toda duda. Sin embargo, esta exclusiva de PS3 les ha salido rana. Eres Shane Carpenter, y formas parte de la plantilla militar de la corporación Mantel. Todo marcha sobre ruedas, sois los buenos y los malos son muy malos... hasta que el 'néctar', la droga que te mantenía omnubilado, deja de pasar por tu cuerpo. Entonces descubres que debes poner fin al intento de manipulación de Mantel y te unes a la resistencia para luchar contra ella. La lástima es que esta atractiva propuesta que une la clásica lucha contra la típica-tópica corporación maligna con una droga como el néctar, no acaba de llegar a su destino. Y es que HAZE falle en casi todos sus apartados. Técnicamente estamos ante un engine gráfico que posee más optimizaciones por hacer que la Duquesa de Alba. Además, el desarrollo de la acción es superfluo, no hay una historia que sea atractiva, el diseño de niveles es aburrido y plano, no hay 'momentos cumbre' por descubrir, y el sopor se hace dueño de nosotros al poco rato. Si encima del multijugador sólo se salva el cooperativo a 4 jugadores, entonces apaga y vámonos, porque tres modos de juego multijugador para 16 jugadores es como poco, austero y vacío. No es comprensible que este juego saliera a la venta tal y como estaba.

Soul Calibur IV

Meriguía de compras 2008: Xbox 360La última versión de Soul Calibur ha llegado a nuestras consolas este año, y lo ha hecho con incorporaciones sorprendentes. Fusionando el universo de Star Wars con el habitual mundo místico de la saga, Namco ha conseguido un arcade que trae a la memoria las sensaciones vividas con el primer juego para Dreamcast. El espectacular motor visual y una jugabilidad a prueba de bombas dejan bien claro que estamos frente a un título de primer nivel. Su extensa plantilla, sus variados modos de juego y la enorme profundidad del control os mantendrán ocupados durante bastante tiempo. El que es, probablemente, el mejor juego de lucha para la consola de Sony resulta un producto que os recomendamos encarecidamente para estas navidades.

Naruto: Ultimate Ninja Storm

Meriguía de compras 2008: Xbox 360CyberConnect2 se ha tomado su tiempo en asegurar que su entrada en la actual generación de máquinas sea destacable y permita empezar de nuevo con su conocida saga de lucha basada en la obra de Kishimoto. El resultado es un título muy diferente a los Ultimate Ninja, que si bien conserva algunos de los rasgos propios de la serie -como la espectacularidad de las técnicas especiales y lo fácil que resulta ejecutarlas- también añade efectivamente elementos nuevos como un verdadero combate tridimensional, con personajes que se mueven a gran velocidad por amplios escenarios buscando la forma de sorprender al rival para conectar combinaciones de golpes. Uno de los rasgos más notables de Ultimate Ninja Storm es sin lugar a dudas sus gráficos, ya que exhibe una de las mejores implementaciones de Cel Shading en esta generación, además de un soberbio trabajo de animación que hará las delicias de los fans de Naruto.

Time Crisis

Meriguía de compras 2008: Xbox 360El clásico arcade de disparos llega a la nueva generación de consolas con una cuarta entrega ligeramente decepcionante, debido sobre todo al explotar el esquema tradicional de juego sin aportar novedades importantes. El añadido más significativo es un modo de juego al estilo FPS  que aprovecha el nuevo diseño de la GunCon 3. Lamentablemente el resultado es bastante pobre, más teniendo en cuenta la alta calidad de juegos dentro del género y que ensombrecen totalmente a este Time Crisis . Por otro lado, y a pesar de ser una fiel réplica del mueble arcade, el juego no está al nivel de la nueva generación, contando con un apartado técnico bastante limitado y presentando ciertas ralentizaciones. Time Crisis 4 no es un juego de suspenso, pero viendo la calidad de otros productos será mejor que lo dejes de lado.

Guitar Hero: World Tour

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Este año el ritmo musical en PlayStation 3 viene bajo el sello de Guitar Hero: World Tour. Activision y Neversoft se han puesto las pilas y han dotado a su franquicia de los elementos que la distanciaban de su claro competidor: Rock Band. Ahora y por primera vez en la serie, tenemos la oportunidad de tocar como una banda completa y con unos instrumentos de una calidad aceptable, aunque no exentos de fallos. Pero la gran baza de World Tour es su completa selección musical que incluye 85 temas de los últimos años. Todo ello complementado por un excelente modo online y el fantástico modo de 'Estudio de grabación' que, siguiendo la estela del gaming 2.0, nos permite crear nuestros propios hits. Si quieres unas navidades musicales, Guitar Hero World Tour es lo que tu PlayStation 3 necesita.

Gran Turismo 5 Prologue

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Qué decir de Polyphony Digital. Yamauchi tiene a sus pies a SONY, y ésta le permite retrasar tanto sus juegos como él vea factible. Eso sí, entre medias, le pide de buenas maneras que vaya contentando a los fans de la saga GT con algún 'aperitivo', y en esta ocasión se lo ha tomado en serio con GT5, versión Prologue. Esta versión preliminar de GT5 se muestra ya como el gran juego de coches que puede llegar a ser, aunque todavía tiene señas de identidad de la saga GT que en la versión final veremos corregidas, como la falta de daños en los vehículos. Visualmente hablando, GT5P es el juego de conducción más espectacular que ha visto consola alguna en toda la historia. Y si además activamos la cámara interior del juego, entonces se convierte casi en una experiencia totalmente nueva. Se ha programado un motor físico que mejora cualquier GT anterior, la IA de los demás vehículos está mejor programada, las opciones on-line o el GT TV terminan siendo casi como un juego aparte, y la lista de coches es similar a otras que tendrían juegos al 100% de su desarrollo. GT5P sí puede ser tomada como la demo más cara de la historia (40 euros), pero creemos que su calidad, sus opciones y la diversión que promete sobrepasa juegos que han salido en muchísimas ocasiones a un precio superior. Le faltan circuitos, está claro, pero la sensación de correr por Suzuka con el Ferrari F1 del 2007 es impagable a estas alturas. Sólo los que lo han podido probar rezan por un juego de F1 creado por Polyphony... la esencia del futuro GT5 está aquí.

MotorStorm: Pacific Rift

Meriguía de compras 2008: Xbox 360 Pese a las prisas inherentes a todo juego que debe ser lanzado el mismo día en que es puesta a la venta una nueva consola, MotorStorm acabó convirtiéndose por méritos propios en uno de los títulos más destacados de aquella primera hornada de lanzamientos para PS3. Ahora, con el tiempo suficiente para pulir el planteamiento de arcade de conducción salvaje y alocado en la obligatoria secuela, Evolution Studios ha dado a luz un juego que incluye todo aquello que quedó fuera en la primera entrega, junto a nuevas ideas que engrandecen aún más la experiencia final. Así, en MotorStorm: Pacific Rift nos encontramos ante el mejor arcade de conducción de la presente generación, con 16 circuitos repletos de atajos y obstáculos que recorrer con 8 clases de vehículos tan trabajados, equilibrados y diferenciados que bien podrían cada uno de ellos protagonizar un videojuego por separado. El nuevo escenario en el que transcurren las carreras, una isla del pacífico, se convierte por méritos propios en la mayor novedad del título gracias a su puesta en escena y enorme variedad de entornos. Evolution también se ha centrado en expandir la experiencia tanto monojugador, con diferentes pruebas en las que cumplir objetivos que van más allá de alcanzar la meta entre las tres primeras posiciones, como multijugador, con partidas locales a pantalla partida para 4 jugadores simultáneos y un modo online mucho más variado y trabajado. Un excelente acabado gráfico (todo gracias a un engine que mantiene el tipo incluso cuando la pantalla queda dividida en cuatro secciones) y la consabida selección de música cañera para acompañarnos en las salvajes carreras, terminan dando como resultado un juego tan redondo como el BD que lo alberga.

Meriguía de compras 2008: PS3Burnout Paradise

Meriguía de compras 2008: Xbox 360La saga de velocidad de Criterion Games ha subido su fama desde su llegada al gigante Electronic Arts. Con su cambio de mentalidad al basar su potencial más en la espectacularidad que en el hábil manejo del coche, hemos podido descubrir facetas que antes no veíamos en esta saga. Con ello, Paradise City se abre para nosotros como un mundo abierto donde podemos ir cuando y como queramos. Además, desde el primer momento el juego puede ser completado totalmente on-line, lo que ya deja bien a las claras su tendencia abierta y libre de ataduras. Visualmente es una delicia, con coches -y motos, como novedad- con gran detalle, texturas de gran calidad y como siempre, una sensación de velocidad inigualable. Los accidentes llegan a doler, y las opciones que se presentan en todas las partes de la ciudad al principio pueden llegar a apabullar, pero la buena disposición de los eventos, así como la facilidad para ubicarse dentro de la urbe nos ayudan mucho a saber cómo movernos y qué hacer en cada instante. La distribución y diseño de la ciudad ayuda mucho a sentir la diversidad de opciones que tenemos, mientras que adquirir un vehículo desbloqueable que esté por la ciudad pasará a formar parte de la mayor de nuestras obsesiones. Destacar de forma independiente la IA, con un valor creciente muy bien marcado, que nos irá poniendo las cosas más difíciles según vayamos consiguiendo más y más trofeos. Sólo una cosa... ¿por qué los coches aparecen sin conductor?

Baja: Edge of Control

Meriguía de compras 2008: Xbox 360La conducción tiene este año en Baja uno de los títulos más flojos para el catálogo de PS3. Su control, totalmente impredecible, consigue convertir las partidas en un auténtico suplicio, lo que unido a la dura inteligencia artificial hace que ganar carreras sea más que complicado. Su flojo apartado visual tampoco ayuda a la inmersión, y la experiencia acaba siendo monótona y aburrida. El hecho de que cada duna del terreno se deja sentir en la física del coche hace que la jugabilidad se resienta y haga que cada pequeño bache cuente. Pese a sus variados modos de juego y al gran número de coches, hay mejores propuestas en el género de la conducción fuera de pista.

Deportivo

FIFA 09

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Lo que el año pasado había sido una sorpresa, este año se ha confirmado: FIFA ha dejado atrás a PES, lo cual ya es mucho decir. Lo que pasa es que, pese al demérito de Konami con su 'gallina de los huevos de oro' balompédico, EA Sports ha trabajado muy duro con su juego deportivo para traernos el mejor título del deporte rey que hasta el momento ha dado la actual generación. La fluidez de juego y la rápida respuesta de nuestras órdenes al pad son la mayor novedad que ha dejado esta entrega, realmente lo que le hacía falta al juego para ser excelente. Si a eso añadimos una gran cantidad de animaciones, detalles superfluos (pero que le dan un realismo extremo) o un apartado gráfico excelente a 1080p nos encontramos con el juego de fútbol de este año sin lugar a dudas. En cuanto a jugabilidad, sólo les resta ir mejorando el sistema de regates con el stick derecho, que sigue siendo el punto negro del juego. Por lo demás, impresionante: ligas, copas, competiciones, el modo manager, un multijugador on-line 10 vs. 10, el Be a Pro aumentado con respecto al año pasado, el Adidas Season Live,... simplemente tienen que ir mejorando el juego aéreo algo más para que Konami tenga ante sí un rival imbatible de verdad. Konami puede ir apretándose los machos, porque vienen malos tiempos como no espabilen...

NBA 2K9

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Para que luego digan que vivir toda la emoción, todo el frenetismo de la NBA no es algo al alcance de cualquiera. 2k Sports vuelve a repetir como cada año con su versión del baloncesto mediante una mecánica que da paso a la exploración por parte de los usuarios más expertos a la vez que los neófitos tienen espacio de sobra para ejecutar sus jugadas y, poco a poco, mejorar en el modo principal, titulado 'La Asociación', donde llevaremos a nuestro equipo a la gloria y gestionaremos todo lo que se mueve alrededor suyo. Pero para los que su interfaz o funcionamiento les parezca algo caótico, tienen para elegir entre bastantes otras vertientes como concurso de mates o el mítico 21, entre otros. Una entrega que se dedica a pulir los pequeños detalles y da muy buen pie de cara a años venideros.

Shaun's White Snowboarding

Meriguía de compras 2008: Xbox 360El título lleva el nombre de una estrella del deporte invernal, pero no es capaz de estar a la altura de semejante honor. Sin duda, Shaun White Snowboarding no va a conseguir el gran número de títulos y medallas que ha cosechado el personaje más importante de cuantos aparecen en el juego. Un título de desarrollo prácticamente nulo que nos limita a bajar por montañas que deberemos volver a subir para volver a jugar, con pruebas poco inspiradas y situaciones repetitivas. El poco elaborado sistema de control y la poco lógica relación que tendremos con Shaun White completan un título con nula profundidad que sólo satisfará a los más fieles a este deporte de nieve.

Valkyria Chronicles

Meriguía de compras 2008: Xbox 360El equipo responsable de Sakura Taisen ha demostrado su experiencia y buen en hacer en el campo de la estrategia con un título cargado de grandes ideas y ejecutado de forma magistral, un juego con algunos aspectos que prometen ser influyentes en el futuro de los SRPG. Gracias a un sistema mixto entre control directo y turnos, es posible tener pleno control táctico de tus unidades en el campo de batalla a la vez que se siente la emoción de estar en terreno enemigo sometido al acoso de sus disparos. Cada miembro de tu equipo es único, y las diferentes clases disponibles dan una gran variedad a tus acciones, complementadas además por un brillante sistema de fortalezas y fobias, que permite sacar lo mejor de cada unidad en determinadas circunstancias a la vez impone limitaciones a las mismas. A su brillante planteamiento hay que sumar una presentación audiovisual sobresaliente, con una excelente banda sonora y un magnífico uso del Cel Shading, que terminan de dar forma a una de las exclusivas más atractivas de PS3.

Civilization Revolution

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Sid Meier es consciente de la tendencia actual del género de la estrategia. Creado un nicho casi exclusivo dentro de PC, con cada vez menos jugadores noveles disfrutando de su profundidad, para él era casi imperativo intentar ofrecer algo a los usuarios de consolas. El resultado, muy bien enfocado a nivel de estética y concepto, con mapas muy sobrios y pequeños para generar partidas rápidas, está dentro de lo esperado, y ciertamente cumple con su objetivo de apelar a todo tipo de jugadores. Y en cierto modo, la simpleza se hace un arma de doble filo para los más puristas. Pero todo aquel que sepa abrazar un concepto a todas luces adecuado y necesario, encontrará una estrategia diferente, pero sobre, todo divertida.

Echochrome

Meriguía de compras 2008: Xbox 360 Buscar originalidad y nuevas ideas en nuestro querido mundillo es cada vez más difícil, por lo que títulos como Echochrome, emplazado en un género que siempre ha dado cabida a nuevas mecánicas y conceptos revolucionarios, son más que bienvenidos. Nos encontramos ante uno de los puzzles más novedosos, ingeniosos, delirantes y absorbentes de los últimos años, lo cual es mucho decir dado que, como acabamos de apuntar, dicho género destaca por su flexibilidad y huida de cualquier clase de encasillamiento o parámetro a seguir de manera obligatoria. Por medio de un apartado gráfico tan minimalista como refrescante se nos presenta un título complejo y difícil, sin ser frustrante en ningún momento dado que nuestra dedicación recibirá su justa recompensa. Echochrome juega con las perspectivas, los ángulos, enfoques y espacios tridimensionales, convirtiendo lo que en principio puede parecer una mecánica simple (llevar a nuestro avatar de un punto A a un punto B a través de un laberinto 3D) en todo un ejercicio de percepción e interpretación visual, destinado a hacernos jugar con nuestro sentido de la perspectiva con el objetivo de superar los diversos obstáculos que se nos van presentando. Echochrome es un título difícil de explicar en una simple reseña como la que ahora nos ocupa, por lo que sólo queda invitar a probarlo a todo aquel aficionado a los puzzles dispuesto a dejarse sorprender ante una nueva y adictiva propuesta. Además, su relación calidad-precio es inmejorable.

Meriguía de compras 2008: PS3SingStar

Meriguía de compras 2008: Xbox 360 Era obvio que uno de los títulos sociales más destacados de la presente década, el por muchos llamado karaoke del siglo XXI, acabaría apareciendo en PS3 tarde o temprano. Aunque Singstar no evoluciona todo lo que sería deseable dado el salto generacional, es evidente que Sony no ha creído necesario buscar la revolución de una fórmula que funciona a las mil maravillas teniendo en cuenta el público al que va dirigida. Obviamente, se aprovechan las características técnicas de PS3 para presentar los vídeos de las canciones en gloriosa alta definición, así como se ha prestado atención especial a la calidad del sonido, que alcanza cotas de excelencia si dispones de un buen equipo 5.1 con el que disfrutarlo. Además, gracias a la cámara PlayStation Eye, podremos grabar nuestras actuaciones para subirlas a un espacio social destinado a tal efecto, My Singstar, con el que podremos perder la poca vergüenza que nos quedaba, o bien recibir la admiración de propios y extraños. Pero sin duda el mayor añadido de Singstar en PS3 respecto a lo visto en PS2 es la SingStore, un servicio habilitado por Sony mediante el que podremos comprar nuevas canciones. Se acabaron los discos de expansión de la pasada generación; ahora podremos elegir a nuestro gusto temas individuales, packs de canciones o promociones especiales. Aún así, esto no ha impedido que surjan nuevos SingStar en BD, como Singstar ABBA o Singstar Vol. 2. En definitiva, si buscas un título con el que pasar un buen rato en tus reuniones sociales, que no te obligue a llenar el salón de periféricos instrumentales y complicaciones varias, Singstar sigue siendo tu juego.

Meriguía de compras 2008: PS3Little Big Planet

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Little Big Planet es una pequeña gran joya dentro del catálogo de PS3 y un bendición para todos aquellos que consideran que los límites del videojuego están por explorar todavía. El título de Media Molecule es un triunfo en varios apartados; como plataformas con sus niveles incorporados por defecto es una experiencia visual vibrante y divertida, especialmente apta para su disfrute en cooperativo. Pero es en el aspecto creativo, y en la incorporación de un editor de gran potencia e intuitivo manejo donde reside la mayor fuente de disfrute de este este título, ya que permite no sólo tener un medio para poner en marcha tus ideas para compartirlas con la comunidad, también constituye una plataforma en la que poder disfrutar y aprender del trabajo de los demás jugadores de todo el mundo. Tanto en solitario como en cooperativo, tanto si creas solo o en compañía, o incluso si sólo te dedicas a ver lo que otros hacen, aquí hay lugar para el disfrute de todo tipo de jugadores de cualquier edad y con diferentes inquietudes.

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Mirror's Edge

Meriguía de compras 2008: Xbox 360 La industria del videojuego vive inmersa en unos tiempos en los que la originalidad o la experimentación prácticamente no tienen cabida. Las compañías dan a luz juegos encasillados en géneros ya más que desgastados, en los que encontrar diferencias respecto a títulos precedentes es cada vez más difícil. Éste no es ni mucho menos el caso de Mirror's Edge, un título diferente a todo lo visto anteriormente tanto en mecánica como a nivel de presentación visual. Nos encontramos ante un plataformas tridimensional en primera persona, en el que encarnamos a una experta del parkour llamada Faith, que ha hecho de las cornisas y los tejados de gigantescos rascacielos su medio de locomoción para trasladarse a través de una ciudad utópica e inmaculada en su exterior, aunque podrida y oprimida en sus entrañas. La mecánica de juego nos invita a saltar, correr y esquivar, huyendo por completo de lo que sería un FPS al uso. Mirror's Edge da en todo momento la sensación de ser algo diferente, fresco e innovador; una experiencia que sin duda merece ser vivida. No se encuentra exento de trabas, siendo las principales su corta duración (unas 8 horas, aunque es de esperar que PS3 cuente próximamente con capítulos de descarga exclusivos en PSN), un argumento que termina siendo presa de tópicos y clichés, y la carencia de un buen modo multijugador. A pesar de los mencionados errores, son las virtudes de Mirror's Edge las que sin ninguna duda acaban inclinando la balanza a su favor, encontrándonos ante un título excelente y altamente recomendable.

Meriguía de compras 2008: PS3Tomb Raider Underworld

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Crystal Dinamics ha dejado patente una vez más que ha sabido recoger el testigo para dar vida a Lara Croft. Esta nueva entrega de Tomb Raider se sitúa en calidad por encima de anteriores episodios, manteniendo la jugabilidad de los últimos títulos junto a nuevos movimientos que se estrenan para esta ocasión, pero adaptándolo al estilo y escenarios de los primeros juegos. A nivel gráfico Underworld supera nuevamente a títulos anteriores, incluidos los de la propia Crystal Dinamics. Unos escenarios amplios, detallados y con la presencia de muy buenos efectos de luces, dan vida a esta espectacular nueva aventura de Lara. Underworld resulta por tanto un título recomendadísimo, sólo ensombrecido por su longitud y ciertos problemas con la cámara. Seas o no fan de Lara, es un título que no te puedes perder.

Fallout 3

Meriguía de compras 2008: Xbox 360 Muchos han tachado a este título como 'un Oblivion con pistolas'; aunque dicha definición no tendría por qué ser mala dado que Oblivion es un juego excelente, nada más lejos de la realidad. Fallout 3 es un título que hace gala de sus propias virtudes, valores y personalidad. Bethesda, una de las mejores desarrolladoras de la actualidad, ha hecho uso de una de las licencias más recordadas y añoradas por los aficionados al RPG, dando con ella forma a un juego inmenso, de posibilidades a nivel de experimentación, personalización y desarrollo prácticamente infinitas, capaz de mantenernos pegados a la consola durante un enorme número de horas, que fácilmente pueden superar el centenar sin que aún así hayamos llegado a experimentar de primera mano todo lo que se nos ofrece. Ambientando en un mundo devastado tras una hecatombe nuclear, el cual podremos recorrer con total libertad, haciendo lo que nos plazca en todo momento, Fallout 3 logra divertirnos y asombrarnos a cada paso que damos, sin que haya lugar para la monotonía o la repetición de planteamientos. El título de Bethesda puede ser un FPS, un RPG de combate por turnos, un juego de exploración, de experimentación… Quizás ahí es donde reside la mayor grandeza de Fallout 3: puede ser aquello que el jugador quiere que sea. Añádase a la mezcla un doblaje al castellano soberbio (desde los diálogos hasta las emisoras de radio, todo se encuentra impecablemente localizado al idioma de Cervantes), la peculiar ambientación estilo años 60 (salpicada de sátira por todos sus rincones) de la que siempre ha hecho gala la franquicia y un sólido apartado gráfico, y tendremos como resultado uno de los mejores títulos del año.

Meriguía de compras 2008: PS3WipEout HD

Meriguía de compras 2008: Xbox 360Después de un considerable retraso respecto a lo que estaba previsto, Wipeout HD apareció finalmente como título descargable y no defraudó para nada. Gracias al trabajo realizado para adaptar el motor de los Wipeouts de PSP a PS3 y a la Alta Resolución, el resultado es un título visualmente impactante y técnicamente impecable, manteniendo en todo momento unos envidiables 60 frames por segundo, principal factor a la hora de apreciar la suavidad y sensación de velocidad de este juego. La estética propia de la serie realmente brilla con luz propia con esta versión, que recoge algunos de los mejores circuitos de las versiones portátiles y deja abierta la posibilidad de más circuitos clásicos de la serie a través de descargas, conformando una oferta con una gran relación calidad/precio/contenido, imprescindible para los amantes de la saga creada por Psygnosis.

Pixeljunk Eden

Meriguía de compras 2008: Xbox 360En un mundo que está volviendo a mirar a los plataformas 2D como un género perfectamente válido, dotado de enormes posibilidades más allá de las otorgadas hasta la fecha, Pixeljunk Eden  nos recuerda la pureza y esencia misma del mismo, realizando un juego centrado exclusivamente en lo que es la habilidad del jugador, el control perfecto de los momentos y la satisfacción que supone navegar acrobáticamente por un entorno, elementos complementados aquí por un gran componente audiovisual, muy minimalista pero enormemente sugerente, que da mayor relieve a una serie de mundos que están creados precisamente para ser explorados y para aprender sus recovecos de una manera totalmente natural, sin imponer rutas predeterminadas ni desarrollos lineales. Si se suma el componente multijugador, estamos ante un título realmente recomendable para los amantes de las plataformas y todos aquellos con gusto por la experimentación.

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Super Street Fighter II Turbo HD Remix

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Meriguía de compras 2008: Xbox 360 Se ha hecho de rogar, pero finalmente tenemos ante nosotros la enésima revisitación de uno de los mejores juegos de lucha versus bidimensional jamás creados, el cual luce ahora mejor que nunca. En esencia, a nivel de jugabilidad y mecánica es un título idéntico a la recreativa de 1994, aunque cuenta para la ocasión con un apartado gráfico totalmente remozado, en alta resolución a 720p, el cual hace gala de unos espectaculares diseños al más puro estilo anime, todos obra de Udon Entertainment, estudio creador de los más espectaculares cómics basados en la franquicia Street Fighter jamás vistos. Además, el título cuenta con una banda sonora, remezclada para la ocasión por los maestros de OverClocked Remix, que logra capturar toda la esencia y buen hacer de las melodías originales, mejorándolas en todos los aspectos. Añádase a la mezcla el pertinente y obligatorio modo online, la posibilidad de jugar con los sprites y melodías del arcade (algo que los puristas sin duda agradecerán), y una jugabilidad incluso más equilibrada que la ya de por sí prácticamente perfecta de la que hacía gala el original, y tendremos como resultado uno de los mejores títulos descargables existentes en PlayStation Network. Merece la pena adquirirlo aunque sólo sea para experimentar de primera mano el nivel de espectacularidad al que pueden llegar los juegos de construcción enteramente bidimensional en esta era de alta definición en la que nos encontramos inmersos.