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EA destaca que calidad no es sinónimo total de ventas
Pese a prometer inversión en licencias, la compañía anuncia recortes para 2009.
Durante la tarde de ayer se confirmaba que Electronic Arts establecía un plan de cambios en su sistema de inversión, pese a que la compañía continuará desarrollando nuevas licencias y videojuegos durante el curso fiscal 2009-2010. Este movimiento se debe principalmente a las ventas logradas por títulos de nuevo cuño como, que no han cumplido con las expectivas de la empresa.
El CEO de Electronic Arts, John Riccitiello, considera que calidad no es sinónimo de éxito en el mercado del ocio digital, y apunta a las notas que han recibido los últimos videojuegos de su marca como ejemplo de ello.
"Mientras hemos visto un incremento en la calidad de nuestros productos este año, esta calidad no se ha visto reflejada en las ventas. En 2008 hemos lanzado 17 títulos con notas de 80 o superior en Metacritic. La calidad es un requisito previo para que un juego se venda bien, pero no es la ecuación completa", comenta Riccitiello.
En 2008, Electronic Arts ha lanzado videojuegos como Mirror's Edge, Dead Space, Spore o Army of Two.
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