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Controles mejorados en la versión de consola de The Witcher

Uno de los miembros del staff del juego comenta algunos de los cambios que se incluirán.

Actualizado a

El diseñador de CDProjekt, Jacob Stalinsky, ha comentado en una entrevista reciente las diferencias más importantes entre la edición de PC y la de consolas de sobremesa, donde ha destacado el nuevo sistema de control diseñado desde cero entre algunas otras novedades.

Un nuevo motor gráfico, más definición, y en resumidas cuentas un juego más dinámico que contará con un sistema de combates actualizado. The Witcher: Rise of the White Wolf no cuenta aún con salida confirmada para el mercado, aunque poco a poco se van conociendo más detalles de esta edición especial para consolas.

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The Witcher

  • PC
  • RPG
  • Acción

The Witcher es un juego de rol ambientado en un siniestro mundo de fantasía donde reina la ambigüedad moral. Desdibujando la línea entre el bien y el mal, el juego hace énfasis en la historia y el desarrollo de los personajes, al tiempo que incorpora un sistema de combate a tiempo real de gran profundidad táctica.

Carátula de The Witcher
8.5