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Sony asegura que la duración de Infamous está por determinar
La compañía responde a los últimos comentarios de la desarrolladora del título.
Un representante de Sony Computer Entertainment ha querido puntualizar abiertamente en Eurogamer que la duración de Infamous está todavía por definir. La pasada semana, un miembro del equipo de desarrollo del título (Sucker Punch) desvelaba que el esquema de trabajo actual premiaba más la calidad que la cantidad.
"Infamous continúa en desarrollo en las oficinas de Sucker Punch y la duración del juego está todavía por determinar", detallan en Sony.
"Para mí es más calidad que cantidad. Yo amo ambos tipos de juegos y espero que los desarrolladores no aspiren a crear un juego excesivamente largo, pero sí que introduzcan en el disco tanta diversión como puedan. Eso es lo que estamos haciendo con Infamous"http://www.meristation.complaystation-3/noticias/infamous-pretende-ser-un-juego-de-calidad-mas-que-de-cantidad/1652210" target=_blank>comentaba la semana pasada el desarrollador Nate Fox.
El videojuego Infamous está enmarcado dentro del género de la acción en tercera persona, y pone al jugador en la piel de un protagonista que cuenta con poderes especiales y una completa y extensa ciudad virtual para recorrer.
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