Actualidad

Xbox Live y Playstation Network todavía viven su infancia

Enrique García enriquegper

Adam Boyes de Capcom justifica la cancelación del videojuego Talisman.

cancelación del videojuego arcade Talisman se debe, según Capcom, a que tanto Playstation Network como Xbox Live se encuentran todavía en su infancia. El director de producción de la empresa, Adam Boyes, ha explicado a Giant Realm los motivos que llevaron a la compañía a prescindir de este desarrollo.

"Miramos a otros juegos de XBLA y PSN y nos dimos cuenta de que muy pocas personas pretendían sentarse delante de la silla a jugar más de una hora. Con una partida de Talisman se tendrían que jugar entre 3 y 5 horas, y esto presentaba un problema en cuanto a construir un juego divertido", comentó.

Boyes también destaca que el juego social todavía no está tan extendido en relación a que los jugadores de consola no están tan  acostumbrados como los de PC a comunicarse abiertamente con micrófonos y a interactuar con cámaras web.

"Si la gente de tu partida no va a usar sus auriculares con micrófono, el aspecto social del juego se ve completamente drenado y se vuelve pesado esperar durante cinco minutos a su siguiente turno".

Talisman

Talisman es la adaptación del popular juego de mesa para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Talisman