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Dead Space es el modelo a seguir en próximos proyectos de EA

El exitoso survival horror divide el argumento entre videojuego, película y cómic.

El productor ejecutivo de Dead Space declaraba en una entrevista reciente que el exitoso título -considerado como el mayor 'tapado' de la temporada por la poca publicidad y hype que ha rodeado el lanzamiento- será el modelo a seguir en los próximos proyectos en los que se embarque EA.

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Glen Schofield ha aclarado que la estratagema puesta en práctica por el grupo encargado del desarrollo del título ha sido la adecuada, publicando un comic y una película previamente al lanzamiento del propio juego, de forma que los usuarios pueden enriquecer ampliamente la información que se maneja durante el argumento; "La gente suele ver estas cosas como una distracción, pero creo que nuestro juego es más sólido gracias a la influencias de los cómics y de la película animada".

Esta forma de plantear el lanzamiento de un producto de estas características ha sido denominada en el fuero interno de la compañía como "IP cubed", en clara referencia a relacionar varios productos entre sí con el fin de otorgar más variedad a la historia; "Desde dentro ahora todo el mundo ve Dead Space como el modelo por la cantidad de contenido que hemos generado".

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Desde la fuente se puede extraer también la consideración que el presidente de EA Games, Frank Gibeau con respecto a la renovada filosofía de la compañía;"Hace unos años descubrimos que teníamos una cantidad de problemas donde la reputación de EA se limitaba a los juegos deportivos, secuelas y licencias mientras que el mercado reaccionaba ante nuevos productos como GTA o Halo".

En la misma se pueden encontrar también varios rumores y especulaciones sobre la posible secuela de Army of Two, la posible adaptación cinematográfica de Dead Space o incluso los supuestos planes de EA para comercializar novelas e incluso juguetes para niños basados en este survival horror espacial, que durante esta semana era analizado en esta casa con una calificación de 9 sobre 10.

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Dead Space

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Aventura
  • Acción

Una gigantesca astronave minera deja de comunicar con la Tierra tras entrar en contacto con un extraño artefacto en un planeta distante. El ingeniero Isaac Clarke se embarca para repararla y descubre un horrible baño de sangre — la tripulación de la astronave cruelmente masacrada e infectada por una malvada presencia alienígena. Desde este momento, Isaac se encuentra aislado, atrapado y en una lucha desesperada por sobrevivir.

Carátula de Dead Space
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