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Phil Harrison destaca los riesgos principales en el desarrollo

La fase de concepción es el momento más crítico, según el directivo de Atari.

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El actual directivo de Atari, Phil Harrison, aprovechó su ponencia en la Unite Conference 08 de Compenhagen para destacar cuáles son según su criterio los principales problemas a los que se enfrentan los nuevos proyectos en desarrollo.

Phil Harrison

Según Harrison, el motivo más común de la cancelación de un título o su posterior reducido éxito en ventas es la falta de coordinación en los primeros compases del desarrollo.

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En sus propias palabras, "Una definición exacta de por qué los proyectos fallan es que no sabes lo que estás haciendo, no conoces cómo lo vas a construir y tampoco saben quién, pero tienes a 60 personas trabajando cada una en su propia dirección".

De ahí que Harrison tienda su mano a la plataforma de desarrollo Unity, que "permite experimentar previamente y fracasar a un precio más barato".

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