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El diseñador de Deus Ex 3 califica el original de lento
Jean-François Dugas también explica cómo abordarán las versiones para consolas.
El diseñador jefe de Deus Ex 3, Jean-François Dugas, ha hablado sobre las anteriores entregas de la saga y sobre cómo plantearán el título para las consolas respecto a la versión para PC. Dugas ha calificado en una entrevista concedida a Edge al primer Deus Ex como de "algo lento". Según él, "no habían suficientes momentos emocionantes y memorables. Se intentó hacer más una simulación que una experiencia de juego."
El diseñado ha añadido: "En este momento no sabemos exactamente en qué plataformas saldremos. El PC es seguro. Pero para nosotros, la adaptación a consola no se trata de reducir opciones. Si desarrollamos para consola, querremos mantener la complejidad. Queremos que la interfaz y los controles sean sencillos sin arriesgar nada de su potencial."
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