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Peter Molyneux discute sobre la duración de los videojuegos

El artista prefiere no saturar al usuario con argumentos excesivamente extensos.

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El padre de Fable 2, Peter Molyneux, ha concedido una entrevista al medio T3 donde opina sobre la longitud de los videojuegos actuales y esgrime que él prefiere no saturar al jugador con historias excesivamente largas.

Fable 2 (Xbox 360)

"Para mí, como diseñador, cuando escucho que el juego tiene entre 60 y 70 horas, mi mente hace una equivalencia con un libro de aproximadamente 20.000 páginas. Y te debo decir que sería una obra fantástica, pero... ¿de verdad te acabarías un libro de 20.000 páginas", opina.

"Por ello, con Fable 2 la historia ocupa una media de 13 o 14 horas y al final de este argumento observas cómo el mundo te trata en función de cómo tú mismo le has tratado a él", continúa.

Molyneux opina que Oblivion fue un logro fantástico en cuanto a horas de juego, pero también esgrime que en el juego de Bethesda todo se resumía prácticamente a "matar cosas".

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Fable 2 llega a las tiendas este mismo viernes. Podéis consultar nuestro análisis desde el siguiente enlace.

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Carátula de Fable 2

Fable 2

  • RPG
  • Acción
  • 360
Lionhead y el mismo equipo de desarrollo de Fable y Fable: The Lost Chapter ya se encuentran desarrollando la nueva entrega de la saga que contará con numerosas mejoras en su desarrollo, gráficas y la inclusión de mascotas.
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