Blizzard cree que la crisis económica no afecta a los videojuegos
Para Rob Pardo, el ocio digital es una de las alternativas más económicas.
La crisis económica internacional no afecta directamente al sector del ocio digital, según la opinión de Rob Pardo de Blizzard y otras entidades del mercado.
| World of Warcraft |
Para el desarrollador, 'Históricamente, el sector no se ha visto afectado por la recesión como sí sucede con otras muchas industrias. Creo que la principal razón de ello es que la industria del videojuego ofrece uno de los mejores entretenimientos del momento'.
Noticias relacionadas
Según el miembro de Blizzard, el público de hoy día prefiere gastar una media de 15 dólares mensuales por 100 horas de diversión en lugar de salir a cenar y al cine una noche y consumir 100 dólares de su cartera. No es casual que la cifra citada por Pardo sea muy cercana a la cuota mensual que deben pagar los usuarios de World of Warcraft cada mes.
Con todo, desde la firma Signal Hill se esgrime que esta recesión económica sí tendrá impacto sobre las ventas de juegos en Navidad.