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La productora ejecutiva de Fracture responde las críticas negativas
Shara Miller atribuye la negatividad a la innovación que aporta el juego de acción.
La productora ejecutiva de Fracture en LucasArts, Shara Miller, ha intentado aclarar las críticas negativas que ha recibido el juego en algunos análisis. Ella ha defendido a Day 1 Studios, los desarrolladores de este título de acción en tercera persona, porque han apostado por algo innovador.
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Miller ha comentado a VideoGamer.com: "Siempre que haces algo nuevo habrá gente que le gustará a tope y te aplaudirán, y también habrá gente que dirá que no es bastante. Me siento muy orgullosa de Day 1 por lo que han hecho con esto. Lo he jugado un millón de veces y aún me divierto. Creo de verdad que es una nueva mecánica muy buena. He visto que la gente responde muy bien. Y por lo tanto creo que el juego gustará a mucha gente. Siempre que intentas algo nuevo, será un poco controvertido. Tienes que asumir el riesgo. Yo pienso que ellos asumieron el riesgo y han hecho algo genial."
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