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La piratería en PC resta ventas a las consolas, según Ubisoft
EndWar no es lanzado en compatibles y consolas simultáneamente por esta razón.
El problema de la piratería vuelve a sonar en el panorama informativo, esta vez en boca del director creativo de Ubisoft Shangai, Michael de Plater, uno de los responsables del próximo juego de estrategia en tiempo real Tom Clancy's End War.
"Para ser honestos, si el PC no fuese tan pirateado habría probablemente una versión para ordenador el mismo día que en consolas. Pero en la actualidad, si lanzas una versión de PC, estás dejando que la gente tenga una edición gratis en lugar de comprarla", declara a Videogaming247.
De Plater insiste en que "la piratería está matando al PC" y resalta que las ventas de los juegos en consolas se resienten notablemente cuando existe una edición en compatibles fácilmente localizable a través de los canales de distribución ilegales.
En la actualidad existe un complejo debate abierto en torno a si la piratería de videojuegos para ordenador se está convirtiendo en una de las mayores causas de la migración de ciertas licencias a consolas.
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