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Aspectos como la piratería llevan exclusivas a las consolas

Así lo considera el productor de Gears of War 2, Cliff Bleszinski.

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En su paseo personal por el mundo con motivo de la promoción de Gears of War 2, Cliff B ha tenido la oportunidad de responder a interesantes cuestiones sobre el juego, así como de valorar el actual estado del mercado del PC.

Para Bleszinski, problemas como la piratería o la presencia de múltiples tarjetas gráficas y combinaciones de hardware están provocando que las grandes exclusividades se reserven a las consolas de sobremesa.

"No hay mucho que decir en PC. Es una situación interesante la de hoy con todo el mundo teniendo esas diferentes configuraciones de vídeo, la piratería y todos esos aspectos. En este momento, sólo tiene sentido que nos centremos en Xbox 360 con Gears of War 2", declaró a Computerandvideogames.

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"A pesar de lo que está sucediendo con Spore y todo eso, he comenzado a creer que el tipo de persona que decide tener un PC de gama alta posiblemente conoce qué es bittorrent. Es todo lo que tengo que decir".

Gears of War 2 está siendo desarrollado en exclusiva para Xbox 360. La primera parte de la licencia también apareció inicialmente en la consola de Microsoft, pero llegó posteriormente también a PC.

Aspectos como la piratería llevan exclusivas a las consolas
Carátula de Gears of War 2

Gears of War 2

  • Acción
  • 360
Markus y compañía prosiguen su enfrentamiento con los Locust con la continuación de Gears of War.
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