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Phil Spencer explica el cierre de Ensemble Studios

El jefe de Microsoft Game Studios defiende la idoneidad de la medida ante sus empleados.

Phil Spencer, jefe de Microsoft Game Studios, ha explicado a sus empleados la decisión de cerrar Ensemble Studios en un email. El directivo admite que se trata de una decisión difícil, pero que es "lo correcto para nuestro negocio ahora" y así garantizarán el crecimiento futuro. Al mismo tiempo, asegura que intentarán buscar empleos para las personas afectadas por la medida, y algunos de ellos se incorporarán al nuevo equipo que dirigirá la directiva de Ensemble. El resto podrán mudarse a otros equipos de MGS o a la división de entretenimiento de Microsoft.

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Spencer ha querido aclarar que este cierre no indica que Microsoft quiera cerrar más estudios internos: "A pesar de esta acción, quiere enfatizar que la inversión global que Microsoft hace en el desarrollo de videojuegos no se reduce, y seguiremos contratando talentos para trabajar en títulos y sagas donde logremos el máximo retorno de la inversión. Nuestra prioridad es seguir potenciando la libertad creativa que nos permite desplegar con éxito nuestra estrategia de negocio."

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