EA se propone competir con el mercado de juegos usados
Ofreciendo opciones online para los usuarios.
Electronic Arts no está satisfecha con el floreciente mercado de los juegos de segunda mano, al ofrecer este sector beneficios sólo para los comercios pero no para las editoras ni desarrolladoras. El alto cargo de la compañía, Jens Uwe Intat, afirmó que "es una situación muy crítica porque la gente está vendiendo muchas veces la misma propiedad intelectual", por lo que EA intentará "diseñar modelos de negocio cada vez más orientados al online con servicios y contenidos adicionales que puedes descargar online", de manera que "la gente se dará cuenta de los beneficios de no solamente obtener el disco para disfrutarlo solos en casa, sino también tener partidas online pagando por ello."
Añadió que no se puede comparar el mercado de los videojuegos usados con el de otros sectores ya que los videojuegos de segunda mano "no se deterioran físicamente como los coches, la ropa, los libros de segunda mano". Los "productos digitales no se deterioran en calidad, por lo que la gente que los vende supone un reto para nosotros." No obstante, la compañía norteamericana sabe que no puede enfrentarse a los usuarios ni impedir que los comercios vendan juegos usados, sino con "más y mejores ofertas online interesantes".