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Taylor: "El juego en PC diríamos que se redescubre a sí mismo"
El fundador de Gas Powered Games da a conocer su nuevo juego Demigod.
A diferencia de otros desarrolladores de renombre que no ven demasiado futuro en el PC como plataforma de juegos, Chris Taylor, fundador de Gas Powered Games y responsable de títulos como Supreme Commander, Total Annihilation o Dungeon Siege, se ha mostrado más optimista. Taylor considera que la plataforma se está redescubriendo a sí misma, o al menos eso ha explicado en su gira de presentación del juego de rol y estrategia Demigod.
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El diseñador ha comentado a Gamasutra: "Hemos llevado al límite los requisitos de un sistema a la última, y creo que el ritmo al que la gente compra nuevo hardware se ha reducido. Tenemos que tener cuidado para no crear juegos que necesiten cuatro gigas de RAM para ejecutarse. Eso es simplemente irresponsable. De alguna forma lo era en los viejos tiempos; ahora, bien, el hardware es bastante rápido. No deberíamos hacerlo. Deberíamos centrarnos en los personajes, la historia, la interfaz de usuario y el diseño. Creo que he superado esos diez años turbulentos."
Por otro lado, Taylor ha alabado iniciativas más modestas: "Esa idea de la red social asíncrona fue llanamente genial. Tenemos que aprender tanto de eso. Hasta la gente que son jugadores hardcore como yo, que les encanta el último pixel shader de refracción en el agua, aún se divierten jugando al Scrabble. Aunque estos juegos no sean sexys gráficamente, podrías aumentar el factor sexual mucho más antes de empezar a perjudicar tu base de usuarios. Si estudias Demigod, aún se considera como de lo último. En nuestro tráiler la gente preguntó si era prerrenderizado o del juego, y era todo del juego. Pero es escalable; hay [un ajuste del] nivel de detalle."
El futuro es más optimista según el fundador de Gas Powered Games: "Creo que en cinco años no tendrás que preguntar qué tipo de ordenador tienes. Sólo preguntarás '¿tienes un PC?' Volveremos a esa situación."
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