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Wright: "Cuando les das a los jugadores el control puedes esperar lo inesperado"
El padre de Spore opina sobre las criaturas sexualmente explícitas del juego.
Con el lanzamiento a comienzos de verano del editor de criaturas de Spore se produjo un movimiento masivo de usuarios que rápidamente mostraron sus creaciones en la red. Muchas de éstas eran seres con forma de órganos genitales, algo que no gustó a Electronic Arts.
Ahora, el creador del videojuego, Will Wright, opina sobre ello y comenta que pese a estar sorprendido, era algo que esperaba. "Cuando le das libertad creativa a los jugadores, debes esperar que hagan lo inesperado", comenta Wright a Asociated Press.
Spore, que llegará a las tiendas este septiembre, no seguirá la misma estrategia de expansión que Los Sims, como bien afirmó Wright.
- Estrategia
Will Wright, creador del gran éxito internacional "The Sims", es el responsable de "Spore", un espectacular juego evolutivo en el que el jugador construye criaturas y habitantes, a lo largo y ancho de toda la galaxia.
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