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Lanzar un MMO de StarCraft sería "verdaderamente difícil"
Blizzard reconoce lo complicado que es trabajar en este género.
Parece que el desarrollo de un multijugador masivo basado en Star Craft no está entre las prioridades más inmediatas de Blizzard. El desarrollador Frank Pearce ha declarado al portal Videogamer.com que trabajar en esta obra sería una tarea "verdaderamente difícil".
"Sería muy complicado para nosotros y llegaría incluso a sobrecargarnos de trabajo", reconoce Pearce, que admite no haber trabajado en Blizzard nunca antes tanto desde que apareció World of Warcraft.
Con todo, Blizzard confirmó a comienzos de agosto el desarrollo de un nuevo juego multijugador masivo del que no dio detalles. Blizzard ha comenzado a fichar empleados para otro proyecto no anunciado dentro de los MMO, pero por razones de competencia no podemos compartir información ahora mismo", comentó el directivo Mike Morhaime.
Actualmente, la compañía está desarrollando Diablo III, Star Craft II y la segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King
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