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Michael Capps prefiere "calidad sobre cantidad"

El desarrollador de Epic Games opina que se debe considerar la experiencia de juego.

El directivo de Epic Games Michael Capps ha concedido una conferencia en el evento previo a la Games Convention, centrado en los profesionales del mundo del desarrollo, en la que ha expresado su opinión sobre aquellos desarrolladores que prefieren insertar más contenido en sus juegos y reducir la calidad.

Para Capps, es siempre más importante "la calidad que la cantidad". El artista esgrime que siempre es más complicado desarrollar una secuela. "Los juegos no compiten en experiencias, sino en número de armas, de mapas, de niveles... Y desafortunadamente es fácil comparar así".

El desarrollador de Epic Games opina que estas comparaciones son injustas y poco acertadas, y que afectan de lleno verdaderamente a los buenos juegos.

Sobre Gears of War 2, Capps expresa toda su confianza: "No estamos asustados con que no vayamos a crear un juego verdaderamente mejor que la primera parte. Sabemos que es más bonito, más rápido, más divertido y que aparenta ser más largo. Incluso ahí estoy preocupado por no conseguir la misma nota en los análisis que con la primera parte".

Gears of War 2 llegará a las tiendas el próximo mes de noviembre acompañado de nuevos modos de juego, armas, enemigos y escenarios. Más sobre el título desde aquí.

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Gears of War 2

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Markus y compañía prosiguen su enfrentamiento con los Locust con la continuación de Gears of War.
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