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Silicon Knights sigue criticando a Epic

Denis Dyack acusa a Epic Games de defraudar a la industria.

Actualizado a

El máximo directivo de Silicon Knights, Denis Dyack, ha demostrado que no ha olvidado la polémica que les enfrenta a Epic Games respecto a Unreal Engine 3. Dyack asegura que los cuatro años de desarrollo de Too Human se deben en gran parte a los problemas ocasionados por el motor gráfico de Epic.

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El directivo ha explicado a Develop: "[Too Human ha] sufrido un ciclo de desarrollo de cuatro año y habría salido antes, pero tuvimos que reprogramar el motor gráfico a causa de todo el tema de Epic. El juicio avanza; estamos contentos con nuestras demandas y esperamos que se haga justicia. Estamos convencidos de que nos han defraudado y a una gran parte de la industria."

Too Human

  • 360
  • Aventura
  • Acción
Después de haber resurgido de sus cenizas tras innumerables retrasos y rumores de cancelación, el enigmático título de Silicon Knights (anteriormente previsto para PSX y Gamecube) vuelve a la palestra de la actualidad en forma de trilogía en exclusiva para Xbox 360. "Too Human" es la primera de las tres entregas de esta "nueva" saga.
Carátula de Too Human
6.5