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Bionic Commando aprovechará PhysX de Nvidia
La tecnología mejorará el aspecto del humo, el polvo y los efectos de las armas.
Capcom, Grin y Nvidia anunciaron ayer que el nuevo videojuego de Bionic Commando usará la tecnología PhysX de Nvidia. En consecuencia, al activar esa opción, los jugadores disfrutarán de mejores efectos en las armas, el humo, el polvo y los escombros. El título, que desarrolla Grin, saldrá a la venta a principios de 2009.
El consejero delegado de Grin, Bo Andersson, ha explicado: "La física está cambiando la industria. Evaluamos todos los sistemas de físicas externos que hay para los juegos, y la decisión fue fácil. PhysX de Nvidia se ejecuta más rápido que otras soluciones y funciona tanto en PC como en consola, algo que es importante para nosotros porque Bionic Commando saldrá para las principales plataformas. Creemos que PhysX ayudará a hacer que el juego parezca más realista y vívido."