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Tilted Mill ve muchas oportunidades en el mercado de PC

El cofundador Chris Beatrice considera que la plataforma da mucho juego.

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Tilted Mill Entertainment ha vuelto a la primera página gracias a su nuevo proyecto de rol y estrategia, Hinterland. Chris Beatrice, el cofundador del estudio, ha evaluado en una entrevista concedida a Big Download la actual situación de los juegos para PC y las dificultades que comporta centrarse sólo en esta plataforma.

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Beatrice ha contestado: "Diría que es difícil si lo que quieres es competir con los títulos triple A de PC, que es por lo que la mayoría de nosotros hemos competido durante años. Hay algunos juegos y sagas geniales que lo hacen, obviamente, pero también hay muchas otras oportunidades para una gran variedad de juegos de PC divertidos, innovadores y asequibles que pasan desapercibidos debido a la atención que despiertan los principales títulos."

El cofundador ha continuado: "Lo que más ha cambiado en los últimos años es que los juegos de gran presupuesto para PC no copan su tradicional espacio en las tiendas. Simultáneamente la distribución digital empieza a consolidarse por fin, y también existen buenas soluciones tecnológicas de otras empresas. Cuando empezamos en 2001, esto no era así. En general costaría varios millones de dólares desarrollar un buen motor gráfico 3D desde cero (y entonces tendrías que reinventar la rueda en cada juego), y entonces tendrías que conseguir (y mantener) espacio en las tiendas por mucho tiempo y vender más de un millón de unidades para no perder dinero. Este no es el paradigma idóneo para una gran parte del público, como el aumento de los jugadores ocasionales que ha sido todo un éxito a pesar de que ignoran los juegos tradicionales triple A. Unos pocos juegos de PC lo harán, seguro, pero la mayoría no, sin embargo eso no significa que no tengan su público o que no deban comercializarse."

Hinterland

  • PC
  • RPG
  • Estrategia
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Carátula de Hinterland