El diseñador de Braid justifica el precio del título
Es uno de los juegos más caros de Xbox Live Arcade.
El alto precio de Braid (1.200 puntos de Microsoft, frente a los habituales 800 o 400), la propuesta semanal de Xbox Live Arcade, ha sido responsabilidad de Microsoft, según el programador del juego, Jonathan Blow. En su blog personal, Blow afirma que "hay una posibilidad significativa de que Braid sea el próximo Psychonauts o Beyond Good and Evil (aclamados por la crítica pero a los que nadie ha jugado), incluso a 10 dólares. Si eso pasa a 10 dólares entonces (...) no puedo hacer más juegos. Pero si eso pasa a 15 dólares, puede que todavía pueda seguir haciendo juegos. Esa es la diferencia."
Añadió que "no sé si podría haber convencido a Microsoft de lanzar el juego a 800 puntos, por lo que me pareció lo mejor llegar a un acuerdo y mantener una buena relación con ellos." Por otro lado, Blow reconoció que tuvo que solicitar financiación para que el proyecto se llevara a cabo, lo cual "hace que la naturaleza de la decisión sea un poco diferente."