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Dracula 3: The Path of the Dragon

Dracula 3: The Path of the Dragon

  • PlataformaPC7.5
  • GéneroAventura gráfica
  • DesarrolladorKheops Studio
  • Lanzamiento09/09/2008

Regreso a Transilvania

La leyenda de Drácula vuelve a la vida en una nueva aventura gráfica de la mano de Kheops y Microïds. Una histoira llena de intriga y sorpresas, resuelta con mucha inteligencia.

Ya han pasado casi ocho años desde que Drácula 2: El último santuario llegó a nuestras tiendas. No obstante, la leyenda del famoso vampiro es lo bastante amplia como para saber que no se acabaría allí, especialmente si tenemos en cuenta la gran cantidad de seguidores de las dos aventuras originales que ya disfrutamos en su momento en nuestros PCs.

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El género se mantiene inalterado, y una vez más se trata de una completa, atractiva y envolvente aventura gráfica, que nos llega de la mano de Kheops y Microïds. Un título con un argumento muy elaborado y muchas horas de aventura que, no obstante, no innova en el género; eso sí, tampoco lo pretende, y se muestra cómodo al reutilizar muchas de las convenciones ya establecidas.

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Regreso a Transilvania
La acción tiene lugar en el año 1920. En un pueblo de Transilvania ha fallecido una mujer de nombre Martha, la cual era muy apreciada entre los lugareños, quienes consideraban que obraba milagros como médica. Se le pide al Vaticano la canonización de dicha mujer, y esta entidad le encarga el trabajo al padre Arno Morían, cuyo apodo es el de 'abogado del diablo'.

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Su labor será investigar el pasado de dicha mujer, conocer su obra en profundidad y determinar si es digna de recibir la canonización. No obstante, en terreno transilvano nunca nada pude ser tan sencillo, y en su investigación empezarán a cruzarse personajes y hechos inesperados, que le depararán una aventura mucho más compleja de lo que se esperaba. Obviamente, con vampiros de por medio.

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El ritmo narrativo, de vital importancia en un título de estas características, es de muy buena calidad. Los sucesos y situaciones a los que nos enfrentamos se suceden con mucha naturalidad, y la investigación seguirá derroteros que no siempre serán los que nos esperábamos. Será esencial analizar cada milímetro de pantalla, para no perdernos ni una sola pista o elemento esencial para poder avanzar.

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Sistema de juego
Pocas novedades en este aspecto, ya que se emplea la misma presentación y el mismo aspecto que instauró el ya mítico Myst hace tantos años. Viviremos la aventura en una perfecta primera persona, con posibilidad de girar 360º a nuestro alrededor, y el cursor nos indicará los elementos con los que podremos interactuar a lo largo de las diferentes pantallas que recorreremos.

Hay que destacar a este respecto que, en ocasiones, la precisión requerida para el ratón es algo exagerada para algunos casos. Por ejemplo, no entendemos la necesidad de, para abrir puertas, tener que apuntar exactamente en el pomo de la puerta; algo que implica que, en muchas ocasiones, nos pasaremos por alto lugares cuyo acceso debería ser más sencillo y directo.

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Las conversaciones con otros personajes seguirán los derroteros tradicionales, pudiendo seleccionar el rumbo que queremos que tomen estas. El punto fuerte del juego será la lectura de un buen número de libros, documentos e imágenes; todo ello lo podremos no sólo leer, sino también analizar con una lupa, en busca de más pistas. Hasta las lápidas del cementerio esconden interesantes secretos a tener en cuenta, sin olvidarnos de la posibilidad de llamar por teléfono gracias a rudimentarios aparatos.

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Todo se controla a la perfección con el ratón, auque haya que recurrir en ocasiones al teclado, como es el caso de si queremos saltar las conversaciones, que deberemos utilizar la barra espaciadora. Por lo demás, nada que ningún aficionado del género no reconozca a la perfección; es por eso que, nada más empezar la partida, todo resulta muy intuitivo y no ofrece mayores dificultades de control.

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Apartado técnico
Visualmente, se trata de un juego que cumple con lo que se espera de él, e incluso va un poco más allá en algunos momentos, pero que por lo general se limita a emplear unos gráficos demasiado vistos en este tipo de juegos, hasta el punto de parecer casi clónicos. Escenarios estáticos y personajes con animaciones extrañas y diseños mejorables estarán a la orden del día.

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El aspecto oscuro y sombrío del que hace gala Drácula 3 es muy satisfactorio, y logra meter al jugador en la escena. Numerosas escenas y pequeños cortes, con algún que otro susto inesperado, completan una oferta que alcanza un nivel respetable, aunque podría dar mucho más de sí. El apartado sonoro es interesante, con melodías limitadas pero que no se hacen repetitivas, buenos efectos y, lo más importante, un buen trabajo de doblaje (aunque el tono de broma de la telefonista desentona un poco dentro de la tónica general del título).

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7.5

Bueno

Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.